多线程实现TCP的服务器,客户端随时收发信息

本文介绍了如何通过C语言实现多线程的TCP服务器和客户端,以实现随时收发信息的功能。服务器和客户端均采用多进程多线程技术,确保通信的高效和实时性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、作业需求

        完成TCP的服务器,客户端,上交。服务器,客户端需要做到随时收发:多进程多线程实现。

2、实现过程

1)服务器代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define MSG_ERR(msg) {\
	printf("line:%d\n",__LINE__);\
	perror(msg);\
}

#define IP "192.168.8.110" 	//填自己的本机IP,ifconfig命令查看
#define PORT  8080			//1024~49151

void* send_to(void* arg);
char buf[128] = "";

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 	//SOCK_STREAM:字节流式套接字(TCP协议)
	if(sfd<0){ 									//SOCK_DGRAM :数据报式套接字(UDP协议)
		MSG_ERR("socket");
		return -1;
	}
	
	//允许端口快速使用--->程序退出后,端口号能被新的进程快速覆盖
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
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