Unity shader入门_学习笔记_3ColorAmbient三重环境光
Unity shader学习笔记3ColorAmbient三重色的环境光(庄懂老师TA课07)主要思路:通过法线获得模型基于世界坐标的上部,侧面,下部的遮罩,暴露三个颜色调节参数,再用一张AO贴图做对环境光的遮挡。实现思路上图,主要是Properties处,要暴露在外部的控制面板的可调节参数,每一句最后不能加分号“;”,不然会报错 “Shader error in ‘shader的名字’: Parse error: syntax error, unexpected $undefined, expe
原创
2020-11-26 20:23:45 ·
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