图论笔记4:拓扑排序


前言

拓扑排序。是将一个有向无环图,转化成偏序关系的一种算法,

操作:

一、算法原理

从待排序集合中,取出入度为零的点(没有点能比入度为零的点大)。删去与这个点相关的所有边,使这个点从关系网中退出。重复上述操作直至只剩一个点为止。

总之就是让点按从大到小的顺序退出关系网,来不断分解关系网。

所以算法关键在与如何快速找到入度为0的点。

二、操作

1,从所有待排序集合,中取出所有入度为零的点,加入到队列中。

2.从队列中取出任意取出一个点,将这个点的所有边,从关系网中删除

3.将删除过程中,入度变成零的点,加入队列。(这步重要,利用了新的入度为零的点只由能删除操作产生,)

4.重复2-3的操作直至队列为空。

显然算法的总复杂度只与要删除的边的个数有关。所以是O(E+N)的。

三、算法模板

        while (m--)
        {
            int u, v;
            scanf("%d%d", &v, &u);
            enter[v]++;
            e[u].push_back(v);
        }
        queue<int> q;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            if (!enter[i])
                q.push(i);
        }
        int cnt = 0;
        while (!q.empty())
        {
            int u = q.front();
            q.pop();
            cnt++;
            for (int i = 0; i < e[u].size(); i++)
            {
                int v = e[u][i];
                if (--enter[v] == 0)
                {
                    q.push(v);
                    //这里可以加入相对操作
                }
            }
        }


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