基本数据类型与运算符大总结

第一部分:java代码中的注释

1.1:单行注释  语法:  //
1.2:多行注释  语法:  /* 多行内容 */
1.3:文档注释  语法:  /**注释内容 */
	@author  作者
	@version  版本
	@param    方法的参数
	@return   方法返回类型
	@exception 返回抛出的异常

1.4:注释不会被编译器编译到.class文件中
1.5:文档注释 会被javadoc命令产生到帮助文档中
	javadoc -d 目录 CommentTest.java
	javadoc -encoding utf-8 -d mydoc CommentTest.java
	javadoc -encoding utf-8 -d mydoc -author -version CommentTest.java
	javadoc -encoding utf-8 -d mydoc -author -version *.java

第二部分:分号,空格和块

1,分号: java中一句代码(语句)以分号结尾,必须出现。
	注:大括号后面可以不加
2,空格: 空格  tab  回车 换行  都是为了格式的好看出现,没有实际功能。
	eg: int                   abc
									=
										10;
	    等价于 :  int abc = 10;
3,块:又名为代码块 : 基础写法是 {}

	知识点速记: 代码必须写在方法中,有名字的代码块就是方法。

第三部分:标识符

1,java什么地方会用标识符:类名,方法名和变量名
2,标识符的约束:
   1) java标识符以字母、_和$开头,
      不能以数字开头,
      后跟字母、数字、“_”和“$”的组合;
   2) 大小写敏感
   3) 没有长度限制。
   4) 不能是java中的关键字


3,标识符样例
      合法		  非法
      try1                try#
  GROUP_7                7GROUP
  openDoor               open-door
  boolean1               boolean

第四部分: 关键字

 Java语言的关键字是程序代码中的特殊字符。包括:
 . 类和接口的声明——class, extends, implements, interface
 . 包引入和包声明——import, package
 . 数据类型——boolean, byte, char, double, float, int, long, short
 . 某些数据类型的可选值——false, true, null
 . 流程控制——break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while
 . 异常处理——catch, finally, throw, throws, try
 . 修饰符——abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronized, transient, volatile
 . 操作符——instanceof
 . 创建对象——new
 . 引用——this, super
 . 方法返回类型——void

 Java语言的保留字是指预留的关键字,它们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
 . 所有关键字都是小写;
 . friendly, sizeof不是Java语言的关键字,这有别于C++;
 . 程序中标识符不能以关键字命名;

第五部分:数据类型中基本数据类型

1,java中数据类型包括
 基本数据类型:float double byte short int long char boolean
 引用数据类型:类类型 接口类型 数组类型
2,什么是数据类型
 数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中

3,位: bit:
  在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有"0"和"1",其中无论是"0"或是"1"在CPU中都是一"位"。
  eg: 0000 1111 ---> 8位  8bit
4,字节: byte
  字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于有八位,也表示一些计算机编程语言中的数据类型。

知识点速记: 一个字节 等于 8 位。 eg: 一个字节 = 0000 0000
5,基本数据类型中的长度
  byte    8位  0000 0000
  short   16位 0000 0000 0000 0000
  int     32位 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
  long    64位 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
  float   32位 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
  double  64位 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
  boolean  不讨论
  char    16位

6,字符编码:java使用的是Unicode(UCS-2)(utf-8)
	字符编码:指用一串二进制数据来表示特定的字符
	1,ASCII 编码
		主用于表达现代英语和其他西欧语言中的字符。它是现今最通用的单字节编码系统,它只用一个字节的7位,一共表示128个字符
	2,ISO-8859-1编码
		国际标准化组织(ISO)为西欧语言中的字符制定的编码,兼容ASCLL编码
	3,GB2312编码
		简体中文字符的编码它与ASCII字符编码兼容,收录了7445个字符
	4,GBK编码
		对GB2312字符编码的扩展收录了21886个字符
	5,Unicode字符编码
		收录了全世界所有语言文字中的字符,是一种跨平台的字符编码。
	  5.1:UCS(Universal Character Set)是指采用Unicode字符编码的通用字符集。
	      Unicode具有两种编码方案:
	       . 用2个字节(16位)编码,被称为UCS-2, Java语言采用;
	       . 用4个字节(32位)编码,被称为UCS-4;
	6,UTF编码 : 衍生编码
		 有些操作系统不完全支持16位或32位的Unicode字符编码,UTF(UCS Transformation Format)字符编码能够把Unicode字符编码转换为操作系统支持的编码
	知识点速记:java使用Unicode编码,java代码都是utf-8编码


7 : 字符的取值
	以下4种赋值方式是等价的:
    字符用单引号引着(英文输入法下面的单引号)
    字符串用双引号引着

    char c = 'a';
    char c = '\u0061';      //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码
    char c = 0x0061;        //设定"a"的十六进制数据的Unicode字符编码
    char c = 97;            //设定"a"的十进制数据的Unicode字符编码

    其他一些例子:
    char a1 = 'a';	   //一个字母
    char a2 = '中';	   //一个中文字符
    char a3 = '\u0060'     //unicode编码

8,转义字符:
	1,作用:把java中含有特殊含义的字符转变为没有任何含义的字符。
	2,写法:   \特殊字符
	3,转义字符的常见使用
	    \n    换行符,将光标定位到下一行的开头;
	    \t    垂直制表符,将光标移到下一个制表符的位置;
	    \\    反斜杠字符
	    \'    单引号字符
	    \"    双引号字符
9,整数类型:
	byte short int long : 都是整数类型:java中都是有符号整型,第一位是符号位。
	java中 八进制为 0 开头
	java中 16进制为 0x开头

	注意:在使用long类型的时候需要使用L标明
		eg: long a = 10;  错误写法
			long a = 10L; 正确写法
10,浮点类型:小数类型
	注意:使用浮点型的时候也需要注明
	float :   f 占四个字节,称为单精度浮点型
		eg:float a = 10;  错误写法
		   float a = 10f; 正确写法

	double:   d 占八个字节,称为双精度浮点型
		eg:double a = 10;  错误写法
		   double a = 10d; 正确写法
	
	注:浮点型的取值范围是无穷大+NaN
		NaN:一个常数,持有float类型的非数字(NaN)值。  
			 float f1 = (float)(0f/0f);

第六部分:变量的声明和赋值
1,为啥用变量:程序是利用计算机对数据的快速计算能力完成一些功能。
变量就是为了让程序员更好的使用指定的数据
2,变量的作用:
变量可以用来存储 一个 数据,给这个数据起了名字(变量名)方便程序员使用该变量

3,怎么声明变量:
	语法:  数据类型  变量名;
	       数据类型  变量名,变量名,变量名;
	注意 :声明完变量以后,这个变量是没有指定数据的
4,给变量赋值: 即给变量指定数据
	语法:  变量名 =  值;

变量的声明和赋值可以写在一起:
	数据类型 变量名 =  值;
	数据类型 变量名 = 值,变量名 = 值,变量名=值;

知识点速记:变量如果要使用,一定要赋值。
	先声明再赋值最后使用。


留坑:变量声明了以后一直可以使用么?

第七部分:基本类型之间的转换
隐式转换 : 小类型—转换为—>大类型
显示转换 : 大类型—转换为—>小类型

eg:
int a = 10;
byte b = a;//错误, a 是int 类型,b 是小类型,把大类型的值符给小类型,需要强制类型转换,即显示转换.

eg:
int  a = 10;
long b = a; //正确: a 是int 类型 ,b是long 类型,
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