要在 Visual Studio Code(VS Code)中启动 C#Godot 项目,可以按照以下步骤进行配置:
1.安装必要的工具
• 安装 Visual Studio Code:确保你已经安装了最新版本的 VS Code。
• 安装.NET SDK:下载并安装.NET 7.x SDK(不要下载.NET Runtime)。
• 安装 C#扩展:在 VS Code 中,打开扩展视图,搜索并安装 Microsoft 的 C#扩展。
• 安装 Godot 引擎:确保你下载并安装了 Godot 的.NET 版本。
安装插件如图
2.创建 Godot 项目
• 在 Godot 中创建一个新项目,确保至少运行一次(按 F5 或点击播放按钮),以便选择默认场景。
• 右键点击节点,选择“Attach Script”,选择 C#作为语言并创建脚本。
3.配置 VS Code
• 打开项目目录:在 VS Code 中打开你的 Godot 项目文件夹。
• 生成 C#解决方案:在 Godot 中,选择Tools -> C# -> Create C# solution
来生成解决方案文件。
4.配置tasks.json
• 按Ctrl + Shift + P
打开命令面板,输入Tasks: Configure Default Build Task
,选择dotnet: build
。
• 这将生成一个tasks.json
文件,内容如下:
{
"version": "2.0.