Ubuntu上构建Godot的VS Code工程

对于Windows程序员来说,都喜欢在IDE上开发。VS Code是微软开发的,技术实力和号召力毋庸置疑,所以在Linux上用VS Code是一个非常好的选择。

我使用的组合是Windows+VMware Workstation 16 Player+Ubuntu-20.04.2.0。由于需要安装各种库和从github上clone代码,所以需要“正确上网”。

  • Ubuntu下安装所有依赖的库和工具。

安装依赖库,执行“sudo apt-get install build-essential scons pkg-config libx11-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libgl1-mesa-dev libglu-dev libasound2-dev libpulse-dev libudev-dev libxi-dev libxrandr-dev yasm”,见https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_x11.html

安装python、git和VS Code:“sudo apt-get install python git code”。

  • 克隆Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup——VS Code工程设置代码。

地址:https://github.com/ProggerParrot/Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup

  • 进入文件夹“Godot-CPP-Linux-VSCode-Full-Setup”,运行“sh quick_setup.sh”,执行步骤如下:移动文件位置、clone代码、使用scons编译。完毕会生成godot.x11.tools.64,双击运行,打开某个示例工程,如下:

  • 打开VS Code,打开source/source.code-workspace,见下图:

后话:如果在国外,“Ubuntu下安装所有依赖的库和工具”也就只需要几分钟,但我折腾了一天,网络就是设置不好,凌晨三点却突然就可以了,不知道什么原因。如果没有网络问题,全弄好也就只需要半个小时,但实际上却弄了一整天,到了昨天凌晨五点半。国内当程序员真不容易啊。

  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 10
    评论
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值