题目内容:
设计一个表示分数的类Fraction。
这个类用两个int类型的变量分别表示分子和分母。
这个类的构造函数是:
Fraction(int a, int b)
构造一个a/b的分数。
这个类要提供以下的功能:
double toDouble();
将分数转换为double
Fraction plus(Fraction r);
将自己的分数和r的分数相加,产生一个新的Fraction的对象。注意小学四年级学过两个分数如何相加的哈。
Fraction multiply(Fraction r);
将自己的分数和r的分数相乘,产生一个新的Fraction的对象。
void print();
将自己以“分子/分母”的形式输出到标准输出,并带有回车换行。
如果分数是1/1,应该输出1。当分子大于分母时,不需要提出整数部分,即31/30是一个正确的输出。
注意,在创建和做完运算后应该化简分数为最简形式。
如2/4应该被化简为1/2。
你写的类要和以下的代码放在一起,并请勿修改这个代码:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
Fraction a = new Fraction(in.nextInt(), in.nextInt());
Fraction b = new Fraction(in.nextInt(),in.nextInt());
a.print();
b.print();
a.plus(b).print();
a.multiply(b).plus(new Fraction(5,6)).print();
a.print();
b.print();
in.close();
}
}
注意,你的类的定义应该这样开始:
class Fraction {
也就是说,在你的类的class前面不要有public。
输入格式:
程序运行时会得到四个数字,分别构成两个分数,依次是分子和分母。
输出格式:
输出一些算式。这些输入和输出都是由Main类的代码完成的,你的代码不要做输入和输出。
输入样例:
2 4 1 3
输出样例:
1/2
1/3
5/6
1
1/2
1/3
class Fraction{
private int fenzi;
private int fenmu;
double score;
Fraction( int a,int b )
{
this.fenzi = a;
this.fenmu = b;
}
void print()
{
int max = 0;
int x = fenzi;
int y = fenmu;
for( int i=x; i>=1; i--)
{
if( x%i == 0 && y%i == 0 )
{
max = i;
break;
}
}
if(x == y)
{
System.out.println("1");
}
else
{
System.out.println(x/max + "/" + y/max);
}
}
double toDouble()
{
return (fenzi*1.0)/fenmu;
}
Fraction plus(Fraction r)
{
Fraction m = new Fraction(0,0);
m.fenmu = this.fenmu * r.fenmu;
m.fenzi = this.fenzi * r.fenmu + this.fenmu * r.fenzi;
return m;
}
Fraction multiply(Fraction r)
{
Fraction m = new Fraction(0,0);
m.fenzi = this.fenzi * r.fenzi;
m.fenmu = this.fenmu * r.fenmu;
return m;
}
}
特此说明:我这个代码学到了后面才发现其实这个类里面每个函数都应该加上一个public,由于现在这个代码是在一个类里面运行,所以加不加public也没有什么很大的必要,希望没有给观帖的朋友带来困扰。