- 博客(2)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 将Unity模型导出成.obj文件
前言之间做项目用到的,好像没啥大用,记录一下,废话不多说,直接上代码public void ExportObj(string path, params Transform[] objectParent) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { return; } //mtl文件的名称 mtlPath = "multiGameObject.mtl".
2022-05-28 14:33:14
1745
原创 Unity动态给物体加载和删除脚本
Unity动态给物体加载和删除脚本本人菜鸟一个,自己瞎研究的,大家看看,提点意见,话不多说,上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class LoadAndUnload { /// <summary> /// 加载目标脚本 /// </summary> /// <param name="go">
2020-10-13 10:31:54
1436
1
VRTK和steamVR Unity资源包.rar
2021-05-10
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人