Part 1 start network programming:chapter one:1.1理解网络编程和套接字

主要内容概览:

大致看一下套接字的使用方法
相关函数:socket bind listen accept connect

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol); 
成功返回文件描述符,失败返回-1
 #include <sys/socket.h> 
 int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_taddrlen); 
 成功返回0,失败返回-1 
#include <sys/socket.h> 
int listen(int sockfd,int backlog); 
成功返回0,失败返回-1
#include <sys/socket.h> 
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd,struct sockaddr* aerv_addr,socklen_t addrlen);
成功返回0,失败返回-1

正文

1.1 理解网络编程和套接字

概要:

网络编程:编写程序是两台联网的结算及相互交换数据
套接字(socket):网络数据传输用的软件设备

构建接电话套接字:
  1. 调用socket函数(安装电话机):下面的函数创建的就是相当于电话机的套接字
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol); 成功返回文件描述符,失败返回-1
  1. 调用bind函数(分配电话号码):用下面函数给创建好的套接字分配地址信息(IP地址和端口号
 #include <sys/socket.h> 
 int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_taddrlen); 
 成功返回0,失败返回-1 

调用bind函数给套接字分配地址后,基本完成了接电话的准备工作,下面来连接电话线并等待来电

  1. 调用listen函数(连接电话线):一旦连接电话线,表示电话机为可接听状态,这是其他人可以拨打电话请求连接到该电话机,同样,这个函数就是把套接字转换成可接受连接的状态
#include <sys/socket.h> 
int listen(int sockfd,int backlog); 
成功返回0,失败返回-1
 4. 调用accept函数(拿起话筒):意味着接受了对方的连接请求,套接字同样如此,如果有人为了完成数据传输而请求连接,就需要调用以下的函数进行受理
#include <sys/socket.h> 
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
总结一下:网络编程中接受连接请求的套接字创建过程如下
  1. 调用socket函数创建套接字
  2. 调用bind函数分配ip地址和端口号
  3. 调用listen函数转为可接受请求状态
  4. 调用accept函数受理连接请求
构建打电话套接字:

上面的是服务器端创建的 服务器端套接字(监听/listening套接字)
接下来是用于请求连接的客户端套接字 connect() 函数

打电话(请求连接)函数,它调用的是客户端套接字

#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd,struct sockaddr* aerv_addr,socklen_t addrlen);
成功返回0,失败返回-1

客户端程序只有"调用socket函数创建套接字"和"调用connect函数向服务器发送连接请求" 这两个步骤

下面是测试程序

1. 服务器端:hello_server.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int serv_sock;
	int clnt_sock;

	struct sockaddr_in serv_addr;
	struct sockaddr_in clnt_addr;
	socklen_t clnt_addr_size;

	char message[] = "Hello world";

	if(argc != 2){
		printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(serv_sock == -1){
		error_handling("socket() error");
	}

	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

	if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){
		error_handling("bind() error");
	}
	
	if(listen(serv_sock, 5) == -1){
		error_handling("listen() error");
	}

	clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
	clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);

	if(clnt_sock == -1){
		error_handling("accept() error");
	}
	
	write(clnt_sock, message, sizeof(message));
	close(clnt_sock);
	close(serv_sock);
	return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}

2. 客户端程序 hello_client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[] = "Hello world";
	int str_len;

	if(argc != 3){
		printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1){
		error_handling("socket() error");
	}

	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

	if(connect(sock,(struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){
		error_handling("bind() error");
	}
	
	str_len = read(sock,message,sizeof(message) - 1);
	if(str_len == -1){
		error_handling("read() error!");
	}

	printf("message from server : %s\n",message );
	close(sock);
	return 0;
}
void error_handling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}
在Linux平台下运行

调用结果展示:
在这里插入图片描述

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现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本微信小程序医院挂号预约系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此微信小程序医院挂号预约系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。微信小程序医院挂号预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,医生信息管理,医院信息管理,科室信息管理,预约信息管理,预约取消管理,留言板,系统管理。微信小程序用户可以注册登录,查看医院信息,查看医生信息,查看公告资讯,在科室信息里面进行预约,也可以取消预约。微信小程序医院挂号预约系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
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