scratch基础讲解与小游戏制作(接水果)

大家在学习了一个程序设计语言之后,就很容易理解其他语言。或者没学习过其他语言也没关系,今天带领大家做一个接水果小游戏。
提醒:scratch最上面导航栏分为代码块(积木块)和背景和声音,每个角色都有自己的积木块。
界面介绍
在这里插入图片描述
任何编程过程都是根据需求来的,此次我们所做的小游戏的实现需求是:
1:实现有明显的游戏前,游戏中,游戏后三个界面。
2:苹果和香蕉(其他更多水果同理)实现自由落体,且若没接住落体后则消失,从上面重新落下。
3:小盆接住水果的分,接不住,不得分。
4:一定时间内,时间结束,程序结束。

思路:设置三个角色(两个水果,一个小盆)添加
两个变量(我的得分,剩余时间)
然后利用积木进行拼接。基本上按照图示积木照片我们就可以看出来整个过程。
苹果的积木
在这里插入图片描述
香蕉的积木
在这里插入图片描述
小盆的积木
在这里插入图片描述
三个背景(游戏前,游戏中,游戏后)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
运行效果展示(积木里放了声音<当小盆接住水果时会发出咔吃的声音>,所以实际运行时也会有声音,但是由于录制电脑没有麦克风,所以本录制视频没有声音)

AC接水果

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