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Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity调用笔记本相机进行拍照
调用笔记本相机进行拍照原创 2023-02-12 23:31:58 · 237 阅读 · 0 评论 -
unity 运行模式下修改材质球
手动操作比较多,可以自己看着修改。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.iOS;public class ceshimaterial : MonoBehaviour{ public RenderingMode renderingMode; public List<Material> materials = new原创 2020-11-30 16:58:50 · 852 阅读 · 0 评论 -
unity Editor下批量设置材质球中的贴图部分:
批量设置材质球中Main Maps部分贴图包含 Albedo,Metallic,Nomap,Occlusion脚本存放位置:放在在Editor目录之下点击 window 之下的AddMaterialBall资源存放位置:所有的材质球和贴图上一层或是上上一层必须有Resources 的一个文件夹执行顺序,1 2 3 4 依次点击选择材质球路径(选择只包含材质目录):选择贴图路径(选择只包含材质贴图目录):查看对应的名称:点击“材质球对应贴图添加到字典中去”和“配置贴图给材.原创 2020-11-30 16:50:30 · 2413 阅读 · 3 评论 -
Certificate Assets\WSATestCertificate.pfx is expired and cannot be used for a UWP build. To fix this
资源下的 证书失效了,我的解决方法是删除重新自动生成。外敷别的讨论:https://forum.unity.com/threads/cannot-create-wsatestcertificate-pfx.471611/https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/1950原创 2020-09-08 14:09:59 · 1748 阅读 · 4 评论 -
Vuforia打包Hololens场景和外部设置(二)[2019.8.1]
Hololens结合Vuforia空间定位的传递求解决一、设备介绍:二、Vuforia 打包到Hololens 上的设置三、在VIS上连接真机上传到眼睛中去四、可能会出现的问题1.打包的时候可能会出现 SDK 的出错,你在打包的时候把:五、求解决的问题六、教程链接一、设备介绍: Hololens 真机 Vis 2017 Unirt 2018.3.3二、Vuforia...原创 2019-08-01 17:09:59 · 847 阅读 · 0 评论