1.判断变量类型
//头文件
#include<typeinfo>
//输出变量i的类型
cout<<typeid(i).name()<<endl;
2.c++中string类型字符串以\0结尾,但是用size()计算字符串长度时自动把结尾的\0去掉了。
string b("abc");
cout << b.capacity() << endl;
cout << b.size() << endl;
if(b[3] == '\0')
cout << "yes" << endl;
else
cout << "no" << endl;
运行结果
3
3
yes
std::string:标准中未规定需要\0作为字符串结尾。编译器在实现时既可以在结尾加\0,也可以不加。(因编译器不同)
但是,当通过c_str()或data()(二者在 C++11 及以后是等价的)来把std::string转换为const char *时,会发现最后一个字符是\0。但是C++11,string字符串都是以’\0’结尾。
3 string中的几个函数
a = s.substr(i,len);//字符串a为 字符串s的从下标i开头,长度为len的字符串
4.两个vector对象的拼接
//把v2拼接到v1的后边
v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end());
3.二维数组的建立和访问
//建立
int matrix[][4] = { { 1, 2, 8, 9 },{ 2, 4, 9, 12 },{ 4, 7, 10, 13 },{ 6, 8, 11, 15 } };
//访问有两种方式
//方式一
int (*p)[4]=matrix (或&matrix[0]);
cout << p[0][0] << endl;
//方式二
int*p=matrix[0]=&matrix[0][0]=*matrix;
cout << p[0] << " " <<p[10] << endl;
参考链接https://blog.csdn.net/nice__xixi/article/details/82081595
4.delete删除指针变量
用delete删除指针之后,还要将指针置为nullptr,因为我们在删除一个指针之后,编译器只会释放该指针所指向的内存空间,而不会删除这个指针本身。
参考文章
cout 打印指针
一般来说如果给cout提供一个指针,它将打印地址,但如果指针的类型为char* ,则cout将显示指向的字符串。如果想打印字符串的地址需(int*)
const与多重指针
const int **p
指针p为指向const int类型的指针的指针。所以p并不是const类型,因此可以进行如下操作。 ++(*p)。
文章1
文章2
c++ 函数前面和后面 使用const 的作用:
前面使用const 表示返回值为const
后面加 const表示函数不可以修改class的成员
string和int的互相转换
//string to int
int n = atoi(str.c_str());
//int to string
string s = to_String(n);