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简述:
异常就是程序运行时出现的不正常情况,就是对问题的封装。
异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java类的形式进行描述并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:
- 一种是严重的问题:java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码进行处理。表示系统级的错误,是java运行环境中的内部错误或者硬件错误。例如:内存资源不足等,对于这种错误,程序无能为力,除了退出运行别无选择,它是由Java虚拟机抛出的。
- 一种是非严重的问题:java通过Exception类进行描述。表示处理因为程序设计的瑕疵而引起的问题,或者在外的输入引起的问题,是程序必须处理的。
异常体系框架图
异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具有可抛型也就是说可以被throws和throw关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
格式:
try {
// 需要被检测的代码
} catch(){
// 处理异常的代码
} finally {
// 一定会执行的语句。
// 一般定义通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放。finally只有一种情况不会执行
// 那就是遇到System.exit(0);
}
对于多异常的处理:
1、声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
3、多个catch时,父类的catch要放在下面。
throws与throw的区别:
throws
后面跟着异常类,定义在函数上,可以抛出多个逗号隔开。
throw
后跟的是异常对象,定义在函数里,用于抛出异常对象。
当函数有throw
抛出异常对象,并未进行try
处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。注意:RuntimeException
除外,也就是说,函数上如果抛出RuntimeException
异常以及子类,函数上不用声明。如果函数上声明了异常,调用者必须处理,即try
或者throws
。
我们上面提到了RuntimeException异常,下面我们来了解一下它。
对于异常分为两种:一种是编译时被检测的异常,另一种是编译时不被检测的异常,也就是运行时异常,RuntimeException以及其子类。
RuntimeException
异常是Exception
中一个特殊的子类,如果在函数中抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过,如果函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。之所以不用在函数上声明,是因为不需要调用者进行处理,当异常发生时,希望程序停止,因为程序运行时,出现了无法继续运行的情况,希望停止程序后,对代码进行改正。
注意:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有处理,如果该异常是检测异常,那么必须声明。