变量的使用

1.变量的分类
1.1 按数据类型分类

 

详细说明:
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
        //① byte范围:-128 ~ 127
    // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
        // ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
       //④整型的常量,默认类型是:int型
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
        //① 浮点型,表示带小数点的数值
        //② float表示数值的范围比long还大
    //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
    //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
    //⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
        //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
    //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
//4.布尔型:boolean
    //① 只能取两个值之一:true 、 false
    //② 常常在条件判断、循环结构中使用
1.2 按声明的位置分类(了解)


2.定义变量的格式:
数据类型  变量名 = 变量值;

数据类型  变量名;
变量名 = 变量值;

 

3.变量使用的注意点:
   ① 变量必须先声明,后使用
   ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
   ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
4.基本数据类型变量间运算规则
4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double 
    特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
4.4 String与8种基本数据类型间的运算
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型
避免:
String s = 123;//编译错误
String s1 = "123";
int i = (int)s1;//编译错误


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值