STL定义有五个全局函数,这五个函数分别是construct(),destory(),uninitialized_copy(),uninitialized_fill(),uninitialized_fill_n(),都作用与未初始化的内存空间上。
首先让我们了解下用与构造对象和析构对象的基本工具:construct()和destory()。
- construct()为对象开辟内存空间。其接受两个形参,指针指向一块内存空间,并对内存空间进行构造。
template<typename T1,typename T2>
void construct(const T1* p, const T2& value) {
::new(p)T2(value); //placement new 非正式的new T2::T2(value)
}
- destroy() 将指针指向的对象原位销毁,但是不会释放内存的存储空间。
template<typename T>
void destory(const T* p) {
p->~T();
}
现在让我们了解下三个低层次的函数,它们都能够将内存的配置和对象的构造行为分离开来。
- uninitialized_copy() 首先会在内存中分配一片内存(未构造哦),然后接受输入端的开始迭代器和输入端结束迭代器,对此输入的对象进行copy,然后放进分配的未构造的内存中。
template<typename InputIterator,typename ForwardIterator>
ForwardIterator uninitialized_copy(InputIterator first, InputIterator last, ForwardIterator result) {
//........
//........
}
如果construct()是trivial,也就说是由隐式构造出来的,显示构造出来的和隐式构造出来的,uninitialized_copy()函数执行的做法是完全不同,这里就不一一列举了。可以参考《STL源码剖析》。
- uninitialized_fill()接受输入端的开始迭代器和输入端的结束迭代器(此范围内的迭代器指向未构造的内存),然后接受一个对象,把对象copy到此迭代器指向的未初始化的内存,也就是它会个指定范围内的未构造的内存指定相同的对象。
template<typename ForwardInterator,typename T>
ForwardInterator uninitialized_fill(ForwardInterator first, ForwardInterator last, const T& x) {
//......
//......
}
如果construct()是trivial,也就说是由隐式构造出来的,显示构造出来的和隐式构造出来的,uninitialized_fill()函数执行的做法是完全不同,这里就不一一列举了。可以参考《STL源码剖析》。
- uniniyialized_fill_n()接受输入端的开始处的迭代器(此分配的内存是未构造的)和初始化空间的大小,最重要的是它会给指定范围内的未构造的内存指定相同的对象。
template<typename ForwardInterator,typename Size,typename T>
ForwardInterator uninitialized_fill_n(ForwardInterator first, Size n, const T& x) {
//.....
//.....
}
如果construct()是trivial,也就说是由隐式构造出来的,显示构造出来的和隐式构造出来的,uninitialized_fill_n()函数执行的做法是完全不同,这里就不一一列举了。可以参考《STL源码剖析》。