创新型设计模式+编程

本文探讨了创新型设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式,如抽象工厂、Builder生成器、适配器、Bridge桥接、Composite组合、Decorator装饰等。同时,文章也涉及编程题目,讨论如何应用这些设计模式解决实际问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创新型设计模式

创建型
  1. 抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
  2. Biluder生成器:将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
结构型
  1. 适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
  2. bridge桥接:将抽象部分与实现部分分离,使他们可以独立的变化,客户并不知道。
  3. Composite组合:将对象组合成树型表示部分和整体的层次结构,使得单个对象和组合对象具有一致性。
  4. Decorator装饰:动态的给一个对象添加一些额外的职责
行为型
  1. 责任链:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
  2. Command命令:将一个请求封装为一个对象,从而使得不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
  3. 迭代器:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不需要暴露该对象的内部表示。
  4. 中介者:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者不需要显示的相互调用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。

编程题

package leetcode;

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class juzhenzhuanzhi {
   


	public static void main(String[] args) {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		/*
		 * 给定一个矩阵 A, 返回 A 的转置矩阵。
		 * 矩阵的转置是指将矩阵的主对角线翻转,交换矩阵的行索引与列索引。*/
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.print
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