游戏开发,网易笔试后的分享

前段时间收到一封QQ邮件,打开一看,是网易发来的笔试招聘信息,当时很兴奋,也很激动。为什么会激动呢?哈哈,不用说能有这么一个机会,当然开心,但对于我来说更重要的是,我只是一名普通一本院校“非科班生”,网易的HR竟然留了我的简历,给了我机会。附带一张截图。
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写段自我介绍,希望能找到一些志同道合的朋友(对这没兴趣的可以跳过)。我是一名就读于一所普通一本的大学生,所学专业机械设计制造及其自动化,来大学没多久,对本专业提不起多大兴趣,也不喜欢上课(从寝室到教室有点远,觉得耗时间,这个在当时是主要原因)。当然也没闲着,主要的时间用来跑业务和泡图书馆阅读,大一下经济独立,上大二上学期时,对在学校感到迷茫,觉得在学校能做的事,在工作中依然可以做,那在学校有何意义?
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于是我休学了,去了创业之都-深圳工作一年。一年的工作体会,我发现了我对游戏制作有兴趣,喜欢经营,同时也体悟到需要技术或者其它的核心竞争力,才好在这社会上立足,所以工作了一年后,我又回到了学校。然后开始游戏研发的自学之路,这一路上走了很多弯路,刚开始也碰到魔人的“bug”,一个bug修了三天都没解决,搜索、去各类群里问,依然解决不了(被bug折磨是每个新人一定会经历的事,对于自学的我们来世,当时一定是非常的崩溃吧,哈哈),但没放弃,依然在尝试,经过那段时期,我想程序这块应该是适合自己的。期间也作出过一些产品,后面就到了网易给的机会。

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说实话,在程序研发我是不认可自己的,虽然我能研发出一些demo,也能针对功能开发,但我的计算机基础极为薄弱,甚至数据结构与算法都没学。我觉得基石必须打好,就像想建一座高楼大厦,如果地基不好,到达一定高度后,它还能再变高吗?这几天看了《计算思维导论》《计算机科学导论》,了解了计算机的发展史和基本的工作原理,学了这些很好的放宽了思维,帮助挺大。接下来打算学《数据结构》《算法》,它们的重要性不言而喻,将现实中的问题抽象为用计算机运算去解决,就在考验算法的能力,这次网易考的题目就是6道算法题。以后会在看《计算机组成原理》、《编译原理》、《计算机网络》等,这些粗看,应该不会深究,然后在重点学习游戏领域需要用到的其它知识。虽然我们做游戏开发不会用到底层,但了解底层对我们的认知和以后的发展会有很大帮助的。
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再来说一说网易的笔试题,一共6到算法题,考试时间4个小时,总分200分。第一题很简单,三重循环的排序题,但分值只有10分,后面两个题还有点思绪,其它三个题有点看不懂。以后会多多练习算法题。

我只是一个“刚摸到门”的小菜鸟,要是有“身经百战"的前辈看到写的不好的地方,别太在意,也请多多提点建议。也欢迎那些一样成长在游戏道路上的朋友来互相交流,我QQ1360679961,微信:GAT_HZ
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最后再次感谢网易给的机会,喜欢网易的包容性!

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