对象+类+成员变量+局部变量

对象

概述
  在面向对象语言中,对象是对类的一个具体描述,是一个客观存在的实体。万物皆对象,任何一个事物都可以看作一个对象。一个对象在java语言中的生命周期包括创建、使用和销毁三个阶段。

1、对象的创建
 1)对象的声明
   类名 对象名;
 2)实例化对象
  对象名=new 构造方法([参数列表]);

2、对象的使用
  语法格式为:
   对象.成员变量
   对象.成员方法()

3、对象的销毁
  在许多程序设计语言中,需要手动释放对象所占用的内存,但是在Java中则不需要手动完成这项工作。Java提供的垃圾回收机制可以自动判断对象是否还在使用,并能够自动销毁不再使用的对象,收回对象所占有的资源。

1、类的声明

[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表] {}

修饰符:可选,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。
类名:必选,用于指定类的名称,类名必须是合法的java标识符。
extends父类名:可选,用于自定要定义的类继承于哪个父类。
implements 接口列表:可选,用于指定该类实现的是哪些接口。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值