java学习 day6

进程和线程

  1. 进程:是在运行的程序
     - 是系统进行资源分配和调用的独立单位
     - 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
  2. 线程:是进程中的单个控制流,是一条执行路径
     - 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
     - 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式

  1. 方式1:继承Thread类
     - 定义一个类MyThread继承Thread类
     - 在MyThread类中重写run()方法
     - 创建MyThread类的对象
     - 启动线程
    两个小问题?
  • 为什么要重写run()方法?
      因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start)方法的区别?
      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run)方法

多线程的实现方式

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(Stringname):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName):返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
    Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口
 - 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
 - 在MyRunnable类中重写run()方法
 - 创建MyRunnable类的对象
 - 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
 - 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

案例:卖票

需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:

  • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100;
  • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
      A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
      B:卖了票之后,总票数要减1
      C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
  • ③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
      A:创建SellTicket类的对象
      B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
      C:启动线程
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();
        // 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

方法类

// 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    // 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    @Override
    public void run() {
        // A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        // B:卖了票之后,总票数要减1
        // C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

卖票案例的思考

一、

刚才讲解了电影院卖票程序,好像没有什么问题。但是在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作:每次出票时间100毫秒,用sleep)方法实现

二、

卖票出现了问题

  • 相同的票出现了多次
  • 出现了负数的票

三、

问题原因:·

  • 线程执行的随机性导致的

四、

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

五、

如何解决多线程安全问题呢?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

六、

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
  • Java提供了同步代码块的方式来解决

七、

同步代码块锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式:
    synchronized(任意对象){
      多条语句操作共享数据的代码
    }
  • synchronized(任意对象)∶就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

八、

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

九、

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式:
      修饰符synchronized返回值类型方法名(方法参数){}

十、

同步方法的锁对象是什么呢?

  • this

十一、

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式:
      修饰符static synchronized返回值类型方法名(方法参数){}

十二、

同步静态方法的锁对象是什么呢?

  • 类名.class

生产者消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:

  • 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
  • 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run)方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
      ①创建奶箱对象,这是共享数据区域
      ②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
      ③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
      ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
      ⑤启动线程

1. BoxDemo.java

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box box = new Box();

        // 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer producer = new Producer(box);

        // 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer customer = new Customer(box);

        // 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread thread1 = new Thread(producer);
        Thread thread2 = new Thread(customer);

        // 启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

2. Box.java

// 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public class Box {
    // 定义一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;

    // 定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    // 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk){
        if (state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");

        // 生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;

        // 唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        // 如果没有牛奶,等待生产
        if (!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        // 如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

        // 消费完毕之后,修改奶箱状态
        state = false;

        // 唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}

3. Producer.java

// 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run)方法,调用存储牛奶的操作
public class Producer implements  Runnable {
    private Box box;

    public Producer(Box box) {
        this.box = box;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 31; i++) {
            box.put(i);
        }
    }
}

4. Customer.java

// 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
public class Customer implements Runnable {
    private Box box;

    public Customer(Box box) {
        this.box = box;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            box.get();
        }
    }
}
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