进程和线程
- 进程:是在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源- 线程:是进程中的单个控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式
- 方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个小问题?
- 为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码- run()方法和start)方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run)方法
多线程的实现方式
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(Stringname):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName):返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
- 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100;
- 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
B:卖了票之后,总票数要减1
C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行- ③定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
A:创建SellTicket类的对象
B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
C:启动线程
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类的对象
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
方法类
// 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量: private int tickets = 100
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
// 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
@Override
public void run() {
// A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
// B:卖了票之后,总票数要减1
// C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
卖票案例的思考
一、
刚才讲解了电影院卖票程序,好像没有什么问题。但是在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作:每次出票时间100毫秒,用sleep)方法实现
二、
卖票出现了问题
- 相同的票出现了多次
- 出现了负数的票
三、
问题原因:·
- 线程执行的随机性导致的
四、
为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
五、
如何解决多线程安全问题呢?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
六、
怎么实现呢?
- 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码块的方式来解决
七、
同步代码块锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
- 格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}- synchronized(任意对象)∶就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
八、
同步的好处和弊端
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
九、
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式:
修饰符synchronized返回值类型方法名(方法参数){}
十、
同步方法的锁对象是什么呢?
- this
十一、
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
- 格式:
修饰符static synchronized返回值类型方法名(方法参数){}
十二、
同步静态方法的锁对象是什么呢?
- 类名.class
生产者消费者案例
生产者消费者案例中包含的类:
- 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
- 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run)方法,调用存储牛奶的操作
- 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
- 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
①创建奶箱对象,这是共享数据区域
②创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
③创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
⑤启动线程
1. BoxDemo.java
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建奶箱对象,这是共享数据区域
Box box = new Box();
// 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
Producer producer = new Producer(box);
// 创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
Customer customer = new Customer(box);
// 创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread thread1 = new Thread(producer);
Thread thread2 = new Thread(customer);
// 启动线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
2. Box.java
// 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public class Box {
// 定义一个成员变量,表示第x瓶奶
private int milk;
// 定义一个成员变量,表示奶箱的状态
private boolean state = false;
// 提供存储牛奶和获取牛奶的操作
public synchronized void put(int milk){
if (state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.milk = milk;
System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
// 生产完毕之后,修改奶箱状态
state = true;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
// 如果没有牛奶,等待生产
if (!state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果有牛奶,就消费牛奶
System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
// 消费完毕之后,修改奶箱状态
state = false;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}
3. Producer.java
// 生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run)方法,调用存储牛奶的操作
public class Producer implements Runnable {
private Box box;
public Producer(Box box) {
this.box = box;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 31; i++) {
box.put(i);
}
}
}
4. Customer.java
// 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
public class Customer implements Runnable {
private Box box;
public Customer(Box box) {
this.box = box;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
box.get();
}
}
}