剑指offer.22.得到链表中倒数k个节点

前言

链表的操作以链表的遍历为基础。倒数k个节点可以通过单指针两次遍历得到,也可以通过双指针一次遍历得到。Java中没有指针,可以当着对象来理解。对象名指向new出来的对象。

一、单指针

第一次遍历得到链表的总节点数,再通过总节点数count和k的比较来确定第二次遍历走多少步。

1、源码

//Definition for singly-linked list.
    public class ListNode {
        int val;
        ListNode next;

        ListNode(int x) {
            val = x;
        }
    }
    public ListNode getKthFromEnd(ListNode head, int k) {
        //第一遍计数count,如果count<=k,就返回head,反之,从头往后遍历count-k处,然后返回指针。
        int count = 0;
        ListNode point = head;
        while(point != null){
            count++;
            point = point.next;
        }
        int gap = count - k;
        if(gap <= 0)
            return head;
        count = 0;
        point = head;
        while(point != null){
            point = point.next;
            count++;
            if(count == gap)
                return point;
        }
        return null;
    }

二、双指针之快慢指针

快指针先走k步,结束循环。再通过另一个循环来同时启动慢指针和快指针的前进,直到快指针到达链表的末尾。

//Definition for singly-linked list.
    public class ListNode {
        int val;
        ListNode next;

        ListNode(int x) {
            val = x;
        }
    }
    //快慢指针
    public ListNode getKthFromEnd2(ListNode head, int k) {
        //让两个指针一个在开头,一个在第k个地方,同时行走,当第一个指针指向尾巴时,第二个指针就指向了这段的开头。取得最后的k个节点。
        if(head == null || k <= 0)
            return null;
        int count = 1;
        ListNode pointF = head,pointS = head;
        while(pointF.next != null && count < k){
            count++;
            pointF = pointF.next;
        }
        if(pointF == null)
            return null;
        while(pointF.next != null){
            pointF = pointF.next;
            pointS = pointS.next;
        }
        return pointS;
    }

总结

快慢指针也遍历了两次,但是第一次并没有遍历到末尾,第二次遍历也不是从开头开始遍历。
快慢指针也优点像一个滑动窗口,一旦拿到滑动窗口,就开始滑动。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值