策略模式、

策略模式

1、对象行为型模式,在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改;
2、java中使用 通过实现相同的接口,实现接口中相同的方法,通过其中的一个方法决定实际使用的是什么策略,通过另一个或多个方法去定义实现方法的方式;
例如:

public interface StrategyServiceTest {
    boolean isdo(int type);
    void doIt();
}
@Service
public class RunStrategyServiceImpl implements StrategyServiceTest {
    @Override
    public boolean isdo(int type) {
        return 1 == type;
    }

    @Override
    public void doIt() {
        System.out.println(1);
    }
}
@Service
public class RunStrategy_2ServiceImpl implements StrategyServiceTest {
    @Override
    public boolean isdo(int type) {
        return 2 == type;
    }

    @Override
    public void doIt() {
        System.out.println(2);
    }
}
@Service
public class RunStrategy_3ServiceImpl implements StrategyServiceTest {
    @Override
    public boolean isdo(int type) {
        return 3 == type;
    }

    @Override
    public void doIt() {
        System.out.println(3);
    }
}

 public static void main(String[] args) {
 // 这里可以使用注入bean的方式,使用接口类 不需要具体new 出来;
     StrategyServiceTest bean = new RunStrategy_3ServiceImpl();

     if(bean.isdo(1))
         bean.doIt();
     if(bean.isdo(2))
         bean.doIt();
     if(bean.isdo(3))
         bean.doIt();
    // 结果 3
 }
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