java 第二章 数据类型和运算符

第二章 数据类型和运算符
2.1 注释
    1,单行注释: //
    2,多行注释: /* */  
    3,文档注释:/**  */
     
2.2 标识符
    用来给变量,类,方法以及包进行命名的。
    
    标识符规制:
        .以字母,下划线,$开头。
        .其余部分可以是字母,下划线,美元符,和数字的任意组合。
        .Java标识符大小写敏感,且长度无限制。
        .标识符不可以是Java的关键字。
        
    标识符使用规范:
        .表示类名的标识符:每个单词首字母大写。
        .表示方法和变量名的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,驼峰原则。
         
2.3 Java中的关键字
    Java关键字又称保留字,不用刻意去背,使用中记住就好。
     
2.4 变量(variable)
    2.4.1 变量的本质
        变量本质代表一个可以操作的存储空间,空间位置是确定的,但是里面存放什么值不确定,
        通过变量名来访问对应的存储空间,从而操作这个存储空间里面对应的值。
        每个变量都必须声明其数据类型,变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大写。
        变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括,变量名,变量类型,作用域。
        变量在使用前必须对其声明,只有在声明变量以后,才能为其分配相应长度的空间。
        
        声明变量的格式:
        type varname [=value][,varName[=value]...];//[]中的类容为可选项,可有可无
        数据类型 变量名 [=初始值][,变量名[=初始值]...];
        
        每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
        变量名必须是合法的标识符。
        变量声明是一条合法的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
         
    2.4.2 变量的分类
        .局部变量(local variable):  
            方法或语句块内部定义的变量,生命周期是从生命位置开始到方法语句块执行完毕为止。
            局部变量在使用前必须先声明,初始化后再使用。
             
        .成员变量/实例变量(member variable): 
            方法外部,类的内部定义的变量,从属于对象,声明周期便随对象始终。
            如果不自行初始化,他会自动初始化为该类型的默认初始值。
            int 0;    double 0.0;        char '\u0000';     boolean false; 
            
        .静态变量(static variable): 
            静态变量使用static定义,从属于类,生命周期伴随于类始终(从类加载到类卸载)。
            如果不自行初始化,他与成员变量相同时会自动初始化成该类型的默认初始初始值。 
     
2.5 常量(constant)
    通常指的是一个固定的值,java中主要用final来定义一个常量,
    常量一一旦被初始化后,不能再更改其值。 
    
    常量的声明格式:
    Final type varName = value;
    
    变量和常量命名规范:
    .所有变量,方法,类名:见名知意。
    .类成员变量:首字母小写和驼峰原则。 
    .局部变量:首字母小写和驼峰原则。 
    .常量:大写字母和下划线。
    .类名:首字母大写和驼峰原则。
    .方法名:首字母小写和驼峰原则。
     
2.6 基本数据类型(primitive date type)
        java8种基本数据类型
            数值:byte(1),short(2),int(4),long(8),float,double
            字符:char 
            布尔:boolean 
        
        引用数据类型的大小同一为4字节,记录的是其引用对象的地址。
         
    2.6.1 整型
        整型用于表示没有小数部分的数值,它允许负是数。 
        
        十进制:
        八进制:0开头
        十六进制:0x开头
        二进制:0b开头
        
        Java中的整型常数默认为int型,声明long型常量要在后面加“L ”. 
        
    2.6.2 浮点型
        带小数的数据
        单精度 float 4字节 
        双精度 double 8字节 
        
        Java浮点数的两种表现形式:
        十进制形式:3.14  ,314.0,0.314
        科学计数法形式: 314e2 ,314E2,314E-2
        
        浮点类型float,double的数据不适合用于不容许舍入误差的金融计算领域,
        如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用BigDecimal类。
        
        java.math包下面的:
        BigIntger:实现任意精度的整数运算。
        BigDecimal:实现任意精度的浮点运算。
        
        不要使用浮点数进行比较,需要比较数据时请使用BigDecimal类。
        
        浮点数使用总结:
            .默认是double类型
            .浮点数存在舍入误差,数字不能精确表示。BigDecimal可以精确表示。
            .避免在比较中使用浮点数。
             
    2.6.3 字符型
        char在内存中占用2个字节
        字符:'A'
        字符串:"A" 
        
        常用的转意字符:
        \b     退格 
        \n    换行 
        \r    回车 
        \t    制表符 
        \“    双引号 
        \‘    单引号 
        \\     反斜杠
         
    2.6.4 布尔型(boolean)
        布尔类型有两个常量值,true,false在内存中占一位。
        Boolean用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。
        
        boolean flag;
        flag = treu;
        if(flag){
            //true分支 
        } else{
            //false分支 
        }
2.7 运算符
    2.7.1 算数运算符
        整数运算:
        .如果两个操作数有一个为long,则结果为long.
        .没有long时结果为int,即使操作数全为short,byte,结果也是int.
        
        浮点数
        .一个为double,结果为double
        .两个都是float时,结果才为float。
        
        取模运算
            .结果为余数,余数符号和左边操作数相同。
        
        自增,自减
        int a = 3;
        int b = a++;//(b=3,a=4)先给b赋值,再自增 
        
        a=3;
        b=++a;//(b=4,a=4)先自增,再给b赋值。 
             
    2.7.2 赋值及其扩展赋值运算符
        赋值及算数运算符一起使用。 
        //已会 
    2.7.3 关系运算符
        进行比较运算,运算结果时布尔值true或false
        
        =赋值运算符
        ==判断两个操作数是否相等。
         
    2.7.4 逻辑运算符
        逻辑运算的操作数和运算结果都是布尔值。 
        逻辑与    &     同true为true,否则为false 
        逻辑或    |     一个为true,结果为true 
        逻辑非    !     取反,!false为 true,!true 为false 
        逻辑异或 ^    相同为false 不同为true。 
        短路与    &&    一个为false则直接返回false 
        短路或     ||    一个为true则直接返回true
        
        短路与和短路或表示:
        从左到右计算,如果只通过运算符左边的操作数就能够确定该逻辑表达式的值。
        则不会就像计算运算符右边的操作数,以提高效率。
         
    2.7.5 位运算符
        位运算是进行二进制的运算
        取反        ~
        按位与        &
        按位或        |
        按位异或    ^
        左移(*2^n)    << 
        右移(/2^n)     >>
         
    2.7.6 字符串运算符
        "+"运算符两侧的操作数中,只要有一个是字符串类型,
        系统就会自动将另一个操作数转化位字符串然后进行连接。 
        
    2.7.7 条件运算符
        条件运算符语法格式:
            x?y:z
        其中:x位布尔表达式,运算时先计算x的值,若为true,
        则整个运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。 
         
    2.7.8 运算符优先级问题
        不用刻意记住,表达式的优先级用()括住。
        逻辑非>逻辑与>逻辑或
         
2.8 数据类型的转换
    2.8.1 自动类型转换
        容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。
        不超出表示范围时:可以将整型常量直接赋值给byte,short,char等类型变量。
         
    2.8.2 强制类型转换
        用于显示转化一个数值的数据类型,但可能造成精度降低或溢出。
        
        强制类型转化语法格式:
        (type)var
        
        不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换 
        
    2.8.3 基本类型转换时的常见错误和问题
        操作比较大的数值转换时,要留意是否溢出,尤其是整数。
        不要将变量名命名为字母l,容易和数字1混淆。
        long类型建议使用大写L。
         
2.9 简单的键盘输入和输出 
    //使用Scanner获取键盘输入
    import java.util.Scanner;
    public class Wellcome{
        public static void main(String[] args){
            Scanner scanner = new Scanner(Syatem.in);
            //将输入的一行赋值给string1
            String string1 = scanner.nextLine();
            //将输入单词到第一个空白符为止的字符串赋值给string2
            String string2 = scanner.next();
            //将输入的数字赋值给变量
            int a = scanner.nextInt();
            System.out.println("---录入的信息如下---");
            System.out.println(string1);
            System.out.println(string2);
            System.out.println(a*10); 
        }
    } 

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