第二章 数据类型和运算符
2.1 注释
1,单行注释: //
2,多行注释: /* */
3,文档注释:/** */
2.2 标识符
用来给变量,类,方法以及包进行命名的。
标识符规制:
.以字母,下划线,$开头。
.其余部分可以是字母,下划线,美元符,和数字的任意组合。
.Java标识符大小写敏感,且长度无限制。
.标识符不可以是Java的关键字。
标识符使用规范:
.表示类名的标识符:每个单词首字母大写。
.表示方法和变量名的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,驼峰原则。
2.3 Java中的关键字
Java关键字又称保留字,不用刻意去背,使用中记住就好。
2.4 变量(variable)
2.4.1 变量的本质
变量本质代表一个可以操作的存储空间,空间位置是确定的,但是里面存放什么值不确定,
通过变量名来访问对应的存储空间,从而操作这个存储空间里面对应的值。
每个变量都必须声明其数据类型,变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大写。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括,变量名,变量类型,作用域。
变量在使用前必须对其声明,只有在声明变量以后,才能为其分配相应长度的空间。
声明变量的格式:
type varname [=value][,varName[=value]...];//[]中的类容为可选项,可有可无
数据类型 变量名 [=初始值][,变量名[=初始值]...];
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条合法的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
2.4.2 变量的分类
.局部变量(local variable):
方法或语句块内部定义的变量,生命周期是从生命位置开始到方法语句块执行完毕为止。
局部变量在使用前必须先声明,初始化后再使用。
.成员变量/实例变量(member variable):
方法外部,类的内部定义的变量,从属于对象,声明周期便随对象始终。
如果不自行初始化,他会自动初始化为该类型的默认初始值。
int 0; double 0.0; char '\u0000'; boolean false;
.静态变量(static variable):
静态变量使用static定义,从属于类,生命周期伴随于类始终(从类加载到类卸载)。
如果不自行初始化,他与成员变量相同时会自动初始化成该类型的默认初始初始值。
2.5 常量(constant)
通常指的是一个固定的值,java中主要用final来定义一个常量,
常量一一旦被初始化后,不能再更改其值。
常量的声明格式:
Final type varName = value;
变量和常量命名规范:
.所有变量,方法,类名:见名知意。
.类成员变量:首字母小写和驼峰原则。
.局部变量:首字母小写和驼峰原则。
.常量:大写字母和下划线。
.类名:首字母大写和驼峰原则。
.方法名:首字母小写和驼峰原则。
2.6 基本数据类型(primitive date type)
java8种基本数据类型
数值:byte(1),short(2),int(4),long(8),float,double
字符:char
布尔:boolean
引用数据类型的大小同一为4字节,记录的是其引用对象的地址。
2.6.1 整型
整型用于表示没有小数部分的数值,它允许负是数。
十进制:
八进制:0开头
十六进制:0x开头
二进制:0b开头
Java中的整型常数默认为int型,声明long型常量要在后面加“L ”.
2.6.2 浮点型
带小数的数据
单精度 float 4字节
双精度 double 8字节
Java浮点数的两种表现形式:
十进制形式:3.14 ,314.0,0.314
科学计数法形式: 314e2 ,314E2,314E-2
浮点类型float,double的数据不适合用于不容许舍入误差的金融计算领域,
如果需要进行不产生舍入误差的精确数字计算,需要使用BigDecimal类。
java.math包下面的:
BigIntger:实现任意精度的整数运算。
BigDecimal:实现任意精度的浮点运算。
不要使用浮点数进行比较,需要比较数据时请使用BigDecimal类。
浮点数使用总结:
.默认是double类型
.浮点数存在舍入误差,数字不能精确表示。BigDecimal可以精确表示。
.避免在比较中使用浮点数。
2.6.3 字符型
char在内存中占用2个字节
字符:'A'
字符串:"A"
常用的转意字符:
\b 退格
\n 换行
\r 回车
\t 制表符
\“ 双引号
\‘ 单引号
\\ 反斜杠
2.6.4 布尔型(boolean)
布尔类型有两个常量值,true,false在内存中占一位。
Boolean用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。
boolean flag;
flag = treu;
if(flag){
//true分支
} else{
//false分支
}
2.7 运算符
2.7.1 算数运算符
整数运算:
.如果两个操作数有一个为long,则结果为long.
.没有long时结果为int,即使操作数全为short,byte,结果也是int.
浮点数
.一个为double,结果为double
.两个都是float时,结果才为float。
取模运算
.结果为余数,余数符号和左边操作数相同。
自增,自减
int a = 3;
int b = a++;//(b=3,a=4)先给b赋值,再自增
a=3;
b=++a;//(b=4,a=4)先自增,再给b赋值。
2.7.2 赋值及其扩展赋值运算符
赋值及算数运算符一起使用。
//已会
2.7.3 关系运算符
进行比较运算,运算结果时布尔值true或false
=赋值运算符
==判断两个操作数是否相等。
2.7.4 逻辑运算符
逻辑运算的操作数和运算结果都是布尔值。
逻辑与 & 同true为true,否则为false
逻辑或 | 一个为true,结果为true
逻辑非 ! 取反,!false为 true,!true 为false
逻辑异或 ^ 相同为false 不同为true。
短路与 && 一个为false则直接返回false
短路或 || 一个为true则直接返回true
短路与和短路或表示:
从左到右计算,如果只通过运算符左边的操作数就能够确定该逻辑表达式的值。
则不会就像计算运算符右边的操作数,以提高效率。
2.7.5 位运算符
位运算是进行二进制的运算
取反 ~
按位与 &
按位或 |
按位异或 ^
左移(*2^n) <<
右移(/2^n) >>
2.7.6 字符串运算符
"+"运算符两侧的操作数中,只要有一个是字符串类型,
系统就会自动将另一个操作数转化位字符串然后进行连接。
2.7.7 条件运算符
条件运算符语法格式:
x?y:z
其中:x位布尔表达式,运算时先计算x的值,若为true,
则整个运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。
2.7.8 运算符优先级问题
不用刻意记住,表达式的优先级用()括住。
逻辑非>逻辑与>逻辑或
2.8 数据类型的转换
2.8.1 自动类型转换
容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型。
不超出表示范围时:可以将整型常量直接赋值给byte,short,char等类型变量。
2.8.2 强制类型转换
用于显示转化一个数值的数据类型,但可能造成精度降低或溢出。
强制类型转化语法格式:
(type)var
不能在布尔类型和任何数值类型之间做强制类型转换
2.8.3 基本类型转换时的常见错误和问题
操作比较大的数值转换时,要留意是否溢出,尤其是整数。
不要将变量名命名为字母l,容易和数字1混淆。
long类型建议使用大写L。
2.9 简单的键盘输入和输出
//使用Scanner获取键盘输入
import java.util.Scanner;
public class Wellcome{
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(Syatem.in);
//将输入的一行赋值给string1
String string1 = scanner.nextLine();
//将输入单词到第一个空白符为止的字符串赋值给string2
String string2 = scanner.next();
//将输入的数字赋值给变量
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("---录入的信息如下---");
System.out.println(string1);
System.out.println(string2);
System.out.println(a*10);
}
}
java 第二章 数据类型和运算符
最新推荐文章于 2022-03-15 10:21:17 发布