关于输出数组乱序和缺失问题

在做比赛项目时通过USART1输出数组里的元素,但显示出来的数组一直为乱序。最后发现问题所在,因为代码的执行速度很快,后发的新数据会将之前串口发送寄存器里的旧数据覆盖,导致打印出来的数据不全或为乱序。
**解决方案:**在发送数据语句后面加上

while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	  	//等待发送数据寄存器为空

这样就会等发送数据寄存器里的数据全部发送完毕之后,再发送新的数据,这样就不会出现乱序或缺失数据的情况。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值