a3_scala 变量的定义 变量的打印三种形式

scala outline

scala outline

案例演示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

案例

package com.atguigu.chapter01

object Hello {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var name: String = "老王"
    var age: Int = 43
    val height: Double = 1.88
    println("姓名:" + name + "-年龄:" + age + "-性别是否是男:" + height)
    printf("姓名:%s-年龄:%d-性别是否是男:%.2f\n", name, age, height)
    // 通过$来获取变量值 (类似shell)
    println(s"姓名:$name-年龄:$age-性别是否是男:$height")
    // 加{},可以对变量进行运算
    println(s"姓名:$name-年龄:${age + 7}-性别是否是男:$height")
    // 去掉s
    println("姓名:$name-年龄:$age-性别是否是男:$height")
    //
  }

}

输出结果

姓名:老王-年龄:43-性别是否是男:1.88
姓名:老王-年龄:43-性别是否是男:1.88
姓名:老王-年龄:43-性别是否是男:1.88
姓名:老王-年龄:50-性别是否是男:1.88
姓名:$name-年龄:$age-性别是否是男:$height

在Scala中打印多行字符串,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现

package com.atguigu.chapter01

object Hello {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val str: String = {
      // str不是sql语句,而是字符串(这里要演示的是带有格式,且在不同行的字符串的打印)
      	"""
        |select
        |	*
        |from
        |	table
        |where
        |	name="老王"
        """.stripMargin
    }
    // stripMargin:控制打印时,以顶格打印
    println(str)
  }
}

输出

在这里插入图片描述

注意事项

(1)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !%等)

几乎不用

var +*-/#!% : String = "hello" // ok
var +*-/#!%a : String = "hello" // error 以操作符开头,必须都是操作符

(2)用反引号....包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以

几乎不用

var if : String = "" // error 不能用关键字
var `if` : String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,包括关键字

(3)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导

var age = 18 // 编译器可以自动推导出age是Int类型

(4)变量声明时,必须要有初始值

var name //错误
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值