2440裸机-11-3-从零实现用于裸机调试的printf函数,手动确定可变参数

摘要

1.目的:写一个用于裸机调试的my_printf函数(参考printf函数);
2.理解在x86(32位机器)平台下,GCC编译器默认按4字节对齐,
如:结构体4字节对齐,即结构体成员变量所在的内存地址是4的整数倍。
3.理解C语言格式输出函数printf函数参数传递原理;
4.为下篇自动确定可变参数准备

1.printf函数介绍

printf是一个标准库函数,功能是:打印(变量、字符串)等等。

printf的声明:

通过 man 3 printf 可以找到printf的声明为:

int printf(const char *format, …);

其中,
format:固定参数

…:可变参数(变参)(搞懂变参原理,printf函数就搞懂了)

2.push_test()演示

用push_test()函数演示,通过对堆栈中连续空间的操作,来观察变参的传输机理

结论:
x86平台,函数调用时参数传递是使用堆栈来实现的 ,函数在进行参数传递时,至少需要一个固定参数,然后以该固定变量的地址作为所有参数的入口地址,通过指针的移动读取其他可变参数

具体分析

实验一
只传入了固定参数“abcd”,在函数调用时,“abcd”先作为局部变量存储,固定参数的数据类型为char类型指针变量,故指向了字符串的首地址。
实验二
传入了固定参数和可变参数,通过手动移动指针进行打印可变变量123.
实验四
其中结构体中,所有成员在栈中所占的内存应该为4+4+1+4=13字节,但是实际是16字节。这里不做介绍,请看第三部分讲解。
实验五
p = p + ((sizeof(char) + 3) & ~3);(使移动保持4字节,下一篇会涉及相关公式)
在这里插入图片描述
显而易见,就是重复步骤一和二。

/*
 *  测试平台:   ubuntu16.04(64位机器)     
 *  编译器  :   gcc
 */
 
#include <stdio.h>

struct  person{
	char *name;
	int  age;
	char score;
	int  id;
};
/* 
 *int printf(const char *format, ...); 
 *依据:x86平台,函数调用时参数传递是使用堆栈来实现的 
 *目的:将所有传入的参数全部打印出来 
 */ 
int push_test(const char *format, ...)
{
	char *p = (char *)&format;
	int i;
	struct  person per;  
	char c;
	double d;
	/**********实验一************/
	printf("arg1 : %s\n",format);	 

    /**********实验二************/
	/*指针对连续空间操作时: 1) 取值  2)移动指针*/  
	p = p + sizeof(char *);
	i = *((int *)p);
	printf("arg2 : %d\n",i);   

    /**********实验三************/            
	/*指针对连续空间操作时: 1) 取值  2)移动指针*/    
	p = p + sizeof(int);  
	per = *((struct  person *)p);  
	printf("arg3: .name = %s, .age = %d, .socre=%c  .id=%d\n",\
		          per.name,   per.age,   per.score, per.id);   

     /**********实验四************/   
	/*指针对连续空间操作时: 1) 取值  2)移动指针*/
	p = p + sizeof(struct person);
	c = *((char *)p);
	printf("arg4: %c\n",c);

     /**********实验五************/    
	/*指针对连续空间操作时: 1) 取值  2)移动指针*/
	p = p + ((sizeof(char) + 3) & ~3);
	d = *((double *)p);
	printf("arg5: %f\n",d);
	
	return 0;
}

int main(int argc,char **argv)
{
	struct  person per={"www.100ask.org",10,'A',123};
	
	printf("sizeof(char   )=%d\n",sizeof(char   ));
	printf("sizeof(int    )=%d\n",sizeof(int    ));
	printf("sizeof(char  *)=%d\n",sizeof(char  *));
	printf("sizeof(char **)=%d\n",sizeof(char **));	
	printf("sizeof(struct  person)=%d\n",sizeof(struct  person));		
	
	/**********实验一************/
    //push_test("abcd");

	/**********实验二************/
    //push_test("abcd",123);

	 /**********实验三************/
    //push_test("abcd",123,per);  	

	/**********实验四************/			
    //push_test("abcd",123,per,'c');  
    
	/**********实验五************/	 
    push_test("abcd",123,per,'c',2.79); 	
	 		
	return 0;
}	


3.结构体成员在内存中存储形式

由于在x86(32位机器)平台下,GCC编译器默认按4字节对齐,
如:结构体4字节对齐,即结构体成员变量所在的内存地址是4的整数倍。

在这里插入图片描述

可以通过使用gcc中的__attribute__选项来设置指定的对齐大小。

1):
attribute ((packed)),让所作用的结构体取消在编译过程中的优化对齐,
按照实际占用字节数进行对齐。

2):
__attribute((aligned (n))),让所作用的结构体成员对齐在n字节边界上。
如果结构体中有成员变量的字节长度大于n,
则按照最大成员变量的字节长度来对齐。

/*
 *  测试平台:   ubuntu16.04(64位机器)  gcc -m32 -o struct_test  struct_test.c    
 *  编译器  :   gcc
 */
 
#include <stdio.h>

struct  person{
	char *name;
	int  age;
	char score;
	int  id;
};

struct  person1{
	char *name;
	int  age;
	char score;
	int  id;
}__attribute__ ((packed));

struct  person2{
	char *name;
	int  age;
	char score;
	int  id;
}__attribute((aligned (4)));

int main(int argc,char **argv)
{
	struct  person per={"www.100ask.org",10,'A',123};
	printf("sizeof(char   )=%d\n",sizeof(char   ));
	printf("sizeof(int    )=%d\n",sizeof(int    ));
	printf("sizeof(char  *)=%d\n",sizeof(char  *));
	printf("sizeof(char **)=%d\n",sizeof(char **));	
	printf("sizeof(struct  person)=%d\n",sizeof(struct  person));
	printf("sizeof(struct  person1)=%d\n",sizeof(struct  person1));
	printf("sizeof(struct  person2)=%d\n",sizeof(struct  person2));	

	printf("&per.name  =%p,per.name  =%s\n",&per.name ,per.name);
	printf("&per.age   =%p,per.age   =%d\n",&per.age  ,per.age);	
	printf("&per.score =%p,per.score =%d\n",&per.score,per.score);		
	printf("&per.id    =%p,per.id    =%d\n",&per.id   ,per.id);			
	return 0;
}

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