Plane Detection in Point Cloud Data

Plane Detection in Point Cloud Data

使用RANSAC + MDL

1.1、 Interpreting a Set of Points in a Plane

通过一个简单的例子介绍最小描述长度(MDL)编码的原理:
设平面内n0个点(xi, yi)如图1.1所。这个图表明 n 0 = 14 n_0 = 14 n0=14个点中 n = 9 n = 9 n=9点大约位于一条直线上,而另一个 n ‾ = n 0 − n = 5 {\overline{n}} = n_0−n = 5 n=n0n=5个点则不属于这条直线。
在这里插入图片描述
图1.2显示了另一种不同的模式,我们不确定图中间的5个点属于一条直线,还是应该将图看作是由14个随机分布的点或者是3条垂直的近乎直线组成的。
在这里插入图片描述
我们想要推导描述长度的位,当没有模型,只有离群值,假设的情况下,当数据基本上假设是由点组成,位于一条直线上,允许一些离群值。

  1. 让坐标的分辨率为(1像素)和在R范围内(如256像素);
  2. 然后通过 l b ( R / ϵ ) lb(R/\epsilon) lb(R/ϵ)位来描述一个坐标,这里 l b ( ⋅ ) = l o g 2 ( ⋅ ) lb(·)=log2(·) lb()=log2();
  3. 因此,当假设异常值 ( O ) (O) (O)时, n 0 n_0 n0个点的描述长度为:
    在这里插入图片描述
    因此,在256·256像素图像或图1.1中224位的图中没有点的情况下, 2 ⋅ n 0 ⋅ 8 = 16 n 0 2·n_0·8 = 16n_0 2n08=16n0

如果我们现在假设n个点位于一条直线上,而另一个 n ‾ = n 0 − n {\overline{n}} = n_0−n n=n0n个点是异常值 ( 1 L + O ) (1L+O) (1L+O),我们需要
在这里插入图片描述

  • 第一项表示用于指定一个点是好还是坏的 n 0 n_0 n0位,
  • 第二项是描述坏点的比特数,
  • 第三项是描述优点点的比特数,
  • 最后一项是描述直线的2个参数,是描述模型复杂度的比特数,是(Rissanen, 1978)的变体。

我们假设好的点随机位于的直线上,也就公式中 n ∗ l b ( R / ϵ ) n*lb(R/\epsilon) nlb(R/ϵ),并从这条线得到高斯分布的导数 v i v_i vi,其标准导数为 σ σ σ
其中在这里插入图片描述
µ µ µ σ 2 σ^2 σ2四舍五入取 ϵ \epsilon ϵ的倍数,是描述变量x必须的。

在这里插入图片描述
在图1.1的例子中,当假设有异常值的直线时, n = 9 n = 9 n=9 n ‾ = 5 \overline{n} = 5 n=5,我们平均需要209,对点集进行编码。它小于224位,因此支持了这个解释。
对于图1.2,我们需要229位>224,假设5个点在一条直线上,这假设显然不成立。

1.2、Interpreting a Set of Points in 3D Space

在本节中,推导三维空间中解译点的描述长度。
给定一组点,我们假设几个相互竞争的假设,即离群点 ( O ) (O) (O)、1个平面和离群点 ( 1 P + O ) (1P+O) (1P+O)、2个平面和离群点 ( 2 P + O ) (2P+O) (2P+O)、3个平面和离群点 ( 3 P + O ) (3P+O) (3P+O)等。
n 0 n_0 n0个点 ( x i , y i , z i ) (x_i, y_i, z_i) (xi,yi,zi)在三维坐标中给出坐标的分辨率为 ϵ \epsilon ϵ,在R范围内。当假设离群值 ( O ) (O) (O)时,对 n 0 n_0 n0个点的描述长度为:
在这里插入图片描述其中 l b ( R / ϵ ) lb(R/\epsilon) lb(R/ϵ)位描述一个坐标所必须的
如果我们现在假设一个平面上有n个点,而另一个 n ‾ = n 0 − n {\overline{n}} = n_0−n n=n0n个点是离群值,我们需要:
在这里插入图片描述

  • 第一项表示用于指定一个点是好还是坏的 n 0 n_0 n0位,
  • 第二项是描述坏点的比特数
  • 第三项是描述平面3个参数的比特数,是描述模型复杂度的比特数
  • 假设好的点随机分布在平面上,也就是公式中第四项产生的原因,并且服从高斯分布 N ( µ, Σ ) N(µ,Σ) N(µΣ)
  • 括号内是描述服从高斯分布的变量x的必须项
  • 其中 x = ( x 1 , ⋅ ⋅ ⋅ , x k ) x = (x_1,···,x_k) x=(x1⋅⋅⋅xk),则能算出 µ µ µ Σ Σ Σ,四舍五入取 ϵ \epsilon ϵ倍数。

1.3、Plane Detection Algorithm

点云被划分为小的矩形块,以确保在一个块中最多有三个平面。
在这里插入图片描述

  • ϵ \epsilon ϵ 为每次选取点为局外点的概率
  • p t s 2 p l a n e pts2plane pts2plane从三个选定的点计算平面参数
  • d i s t 2 p l a n e dist2plane dist2plane计算点集到给定平面之间的有符号距离
    应用RANSAC提取每个块中的平面,MDL原理用于确定每个块中有多少个平面。最终,每个区块有0到3个平面。
    进一步,我们可以应用区域增长来合并一定局部范围内的相邻平面。然后提取几何特征来解释人造物体
    在这里插入图片描述
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