scanf()函数
scanf 是 scan format 的缩写,意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和 printf 的功能正好相反。
我们先来看一个例子:
运行结果:
12↙
60↙
a+b=72
10 23↙
c*d=230
↙
表示按下回车键。
从键盘输入12,按下回车键,scanf() 就会读取输入数据并赋值给变量 a;本次输入结束,接着执行下一个 scanf() 函数,再从键盘输入 60,按下回车键,就会将 60 赋值给变量 b,都是同样的道理。
第 8 行代码中,scanf() 有两个以空格分隔的%d
,后面还跟着两个变量,这要求我们一次性输入两个整数,并分别赋值给 c 和 d。注意"%d %d"
之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。对于 scanf(),输入数据的格式要和控制字符串的格式保持一致。
其实 scanf 和 printf 非常相似,只是功能相反罢了:
它们都有格式控制字符串,都有变量列表。不同的是,scanf 的变量前要带一个&
符号。&
称为取地址符,也就是获取变量在内存中的地址。
在《数据在内存中的存储》一节中讲到,数据是以二进制的形式保存在内存中的,字节(Byte)是最小的可操作单位。为了便于管理,我们给每个字节分配了一个编号,使用该字节时,只要知道编号就可以,就像每个学生都有学号,老师会随机抽取学号来让学生回答问题。字节的编号是有顺序的,从 0 开始,接下来是 1、2、3……
下图是 4G 内存中每个字节的编号(以十六进制表示):
这个编号,就叫做地址(Address)。int a;
会在内存中分配四个字节的空间,我们将第一个字节的地址称为变量 a 的地址,也就是&a
的值。对于前面讲到的整数、浮点数、字符,都要使用 & 获取它们的地址,scanf 会根据地址把读取到的数据写入内存。
我们不妨将变量的地址输出看一下:
输出结果:
&a=0x18ff48, &b=0x18ff44, &c=0x18ff40%p
是一个新的格式控制符,它表示以十六进制的形式(带小写的前缀)输出数据的地址。如果写作%P
,那么十六进制的前缀也将变成大写形式。