第四章 C语言输入输出_进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症

缓冲区(Buffer)是内存中用于暂存输入输出数据的区域,旨在协调低速设备与高速程序间的差异,减少硬件设备读写次数,提升程序性能。全缓冲、行缓冲和不带缓冲是三种主要类型,不同设备和场景选择不同缓冲策略。缓冲区的刷新在满、换行、文件关闭或程序结束时触发。掌握缓冲区原理能有效解决C语言输入输出问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,计算机在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区(缓存)。

有时候,从键盘输入的内容,或者将要输出到显示器上的内容,会暂时进入缓冲区,待时机成熟,再一股脑将缓冲区中的所有内容“倒出”,我们才能看到变量的值被刷新,或者屏幕产生变化。

有时候,用户希望得到最及时的反馈,输入输出的内容就不能进入缓冲区。

缓冲区是输入输出的“命门”所在,只有学习缓冲区,才能解开前几节遇到的问题。缓冲区是治愈与输入输出有关的大部分疑难杂症的良药,它能使你对输入输出的认识上升到一个更高的层次。

为什么要引入缓冲区(缓存)

缓冲区是为了让低速的输入输出设备和高速的用户程序能够协调工作,并降低输入输出设备的读写次数。

用户程序的执行速度可以看做 CPU 的运行速度,如果没有各种硬件的阻碍,理论上它们是同步的。

例如,我们都知道硬盘的速度要远低于 CPU,它们之间有好几个数量级的差距,当向硬盘写入数据时,程序需要等待,不能做任何事情,就好像卡顿了一样,用户体验非常差。计算机上绝大多数应用程序都需要和硬件打交道,例如读写硬盘、向显示器输出、从键盘输入等,如果每个程序都等待硬件,那么整台计算机也将变得卡顿。

但是有了缓冲区,就可以将数据先放入缓冲区中(内存的读写速度也远高于硬盘),然后程序可以继续往下执行,等所有的数据都准备好了,再将缓冲区中的所有数据一次性地写入硬盘,这样程序就减少了等待的次数,变得流畅起来。

缓冲区的另外一个好处是可以减少硬件设备的读写次数。其实我们的程序并不能直接读写硬件,它必须告诉操作系统,让操作系统内核(Kernel)去调用驱动程序,只有驱动程序才能真正的操作硬件。

从用户程序到硬件设备要经过好几层的转换,每一层的转换都有时间和空间的开销,而且开销不一定小;一旦用户程序需要密集的输入输出操作,这种开销将变得非常大,会成为制约程序性能的瓶颈。

这个

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