第十二章 C语言调试_即时窗口的使用

“即时窗口”是VS提供的一项非常强大的功能,在调试模式下,我们可以在即时窗口中输入C语言代码并立即运行,如下图所示:


在即时窗口中可以使用代码中的变量,可以输出变量或表达式的值(无需使用printf()函数),也可以修改变量的值。

即时窗口本质上是一个命令解释器,它负责解释我们输入的代码,再由VS中的对应模块执行,最后将输出结果呈现到即时窗口。

需要注意的是,在即时窗口中不能定义新的变量,因为程序运行时 Windows 已经为它分配好了只够刚好使用的内存,定义变量是需要额外分配内存的,所以调试器不允许在程序运行的过程中定义变量,因为这可能会导致不可预知的后果。

调用函数

在即时窗口中除了可以使用代码中的变量,也可以调用代码中的函数。将下面的代码复制到源文件中:

在第6行设置断点,并在即时窗口中输入plus(5, 6),如下图所示:

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### 回答1: __attribute__是C语言中的一个特殊关键字,用于指定变量、函数、类型等的特殊属性。它可以用于优化代码、控制内存对齐、指定函数调用约定等方面。常见的__attribute__属性包括:aligned、packed、noreturn、deprecated等。使用__attribute__可以提高代码的可读性、可维护性和可移植性。 ### 回答2: C语言中的__attribute__是一种非常有用的特殊组合,它提供了许多编译器相关的功能,例如:控制数据的对齐方式,指定函数的参数和返回值,显式地将变量放入指定的内存区域等等。 __attribute__的使用方式非常简单,只需要在需要使用的变量、函数、类型或其他实体的定义前添加__attribute__并指定要使用的属性即可。例如,在声明变量的时候使用__attribute__((align(16)))就可以将该变量的字节对齐方式设置为16个字节。 除此之外,__attribute__还提供了许多其他有用的选项。例如,可以使用__attribute__((noinline))防止编译器将函数内联以优化代码,或者使用__attribute__((warn_unused_result))强制函数返回值被检查。 值得注意的是,__attribute__是一种非标准化的C语言扩展,因此在使用时需要谨慎。不同的编译器厂商可能会实现不同的__attribute__属性,而且一些老旧的编译器可能完全不支持这种特性。因此,为了确保代码的可移植性,最好只在确信目标平台支持__attribute__的情况下才使用它。 总而言之,__attribute__是一个非常强大和有用的特性,它可以帮助开发人员优化代码,提高性能,并提供许多有用的编译时功能。如果正确使用,__attribute__可以极大地简化一些编程任务,并帮助开发人员创建更好的代码。 ### 回答3: C语言中的__attribute__是一个GCC扩展,可以用于给变量、函数、结构体等添加属性,以达到一些特定的目的。__attribute__主要包括以下几种属性: 1. __attribute__((packed)):将变量或结构体成员的对齐方式设置为紧凑型(即不留空隙),以节省空间。 2. __attribute__((aligned(n))):将变量或结构体成员的对齐方式设置为n字节对齐,通常用于优化访问速度。 3. __attribute__((noreturn)):标记一个函数不返回值,可以用于避免编译器产生不必要的警告。 4. __attribute__((section("section_name"))):将函数或变量放置在指定名称的代码节或数据节中,这对于实现动态链接库、操作系统内核等有重要作用。 5. __attribute__((unused)):标记一个变量或函数未使用,可以避免编译器产生警告。 6. __attribute__((weak)):将函数或变量设置为弱定义符号。如果在程序中存在多个符号名称相同但定义内容不同的情况,链接器会选择其中具有强符号定义的符号,若都为弱符号定义,则会选择其中一个。 除此以外,__attribute__还有许多其它用法,不同的GNU扩展编译器也会提供一些特有的__attribute__用于辅助编写高效的代码。 需要注意的是,__attribute__是GCC的扩展特性,在C语言标准中并未定义,因此在使用时需要考虑兼容性问题。在使用时应该根据不同的编译器和平台,选择合适的__attribute__以避免产生错误。

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