在C语言中,指针变量的值就是一个内存地址,&
运算符的作用也是取变量的内存地址,请看下面的代码:
在 C-Free 5.0 下运行,结果为:
pa = 0X402000, &b = 0X402004
代码中的 a、b 是全局变量,它们的内存地址在链接时就已经决定了,以后再也不能改变,该程序无论在何时运行,结果都是一样的。
那么问题来了,如果物理内存中的这两个地址被其他程序占用了怎么办,我们的程序岂不是无法运行了?
幸运的是,这些内存地址都是假的,不是真实的物理内存地址,而是虚拟地址。虚拟地址通过CPU的转换才能对应到物理地址,而且每次程序运行时,操作系统都会重新安排虚拟地址和物理地址的对应关系,哪一段物理内存空闲就使用哪一段。如下图所示:
虚拟地址
虚拟地址的整个想法是这样的:把程序给出的地址看做是一种虚拟地址(Virtual Address),然后通过某些映射的方法,将这个虚拟地址转换成实际的物理地址。这样,只要我们能够妥善地控制这个虚拟地址到物理地址的映射过程&#x