OpenGL库配置

Win10+VS2019+64位第三方库+freeglut3.0+glew2.1环境配置

在学习OpenGL过程中,需要配置几个关键库:①窗口管理库 freeglut ②拓展函数库glew

编译好的库文件:
链接:网址
提取码:yxxt
在这里插入图片描述

提示:本文库均是64位,如果放在VS2019安装位置下,均是在x64文件夹下

配置过程如下:
freeglut库
头文件:在H:\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610\include下创建新的头文件夹,我创建的是GL2,将解压得到的freeglut文件夹下include下头文件放在里边。
在这里插入图片描述也可以创建新的头文件夹,只需要在VS项目中添加附加包含目录,我的是H:\OpenGL Source\OpenGL\include在这里插入图片描述
动态库:freeglut.dll 放到 C:\Windows\System32 下(我一开始放在SysWOW64下,但是提示找不到)
静态库:freeglut.lib、freeglut_static.lib可以放在H:\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.25.28610\lib\x64下,也可以单独创建一个OpenGL的静态库文件夹,我创建的是H:\OpenGL Source\OpenGL\lib\x64。区别就是新创建的文件夹需要在项目的属性中包含进去
在这里插入图片描述
glew库
步骤同freeglut库配置

配置结束后运行代码测试

//#include "stdafx.h"(VS2019预编译头中有,本段代码可以注释掉)
#include <GL2/glew.h>
#include <GL2/freeglut.h>


void init()
{
    glClearColor(1, 0, 0, 0);
}

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
    glutSolidSphere(1.0, 50, 6);
    glFlush();
}


int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
    glutInitWindowSize(600, 600);
    glutInitWindowPosition(0,0);
    glutCreateWindow("第一个窗口");

    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

如果成功显示下图,则配置成功
在这里插入图片描述
相关问题
创建新的项目后,属性中需要添加静态库名称,否则VS无法自动找到库。在这里插入图片描述
ERROR:gl.h included before glew.h
是因为库名称的顺序错了,必须glew32.lib在前边。

ERROR:无法打开freeglutd.lib
在属性——C/C++——预处理器——预处理器定义
添加 NDEBUG

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