5分钟 electron 入门

番茄钟应用

在一个番茄钟应用中,主进程和渲染进程要做什么?

image.png

从上方的进程工作内容可以发现,有些进程工作内容不仅仅是番茄应用会用到,其实所有应用都会用到。这些是一个应用基本通用的。
比如主进程 app 模块管理应用、BrowserWindow 模块创建窗口,进程间通信。

起步

安装

npm install electron --save-dev

初始化

npm init -y

package.json 的 main 字段指定的是 Electron 应用的入口文件,就像 vite 构建 SPA 的入口文件是 html 一样。因此这个入口文件很重要,它就是主进程。
author、license 和 description可为任意值,但对于应用打包是必填项。

启动 electron 项目

electron .

这个命令会找到入口文件并执行。

通常我们会设为一个 script 脚本来使用:

{
   
  "scripts": {
   
    "dev": "electron .",
  }
}

nodemon 启动项目

开发的时候,频繁手动启停应用很麻烦。我们可以借助 nodemon 自动监听文件更改,执行electron . 命令。

nodemon 可以监听文件变动,并执行命令。
它有几个主要配置:

  • –watch:监听的文件,默认为*.*,也就是当前目录的所有文件
  • –ext:监听的文件后缀,默认为 js,mjs,html
  • –ignore:忽略监听,默认已经忽略常见的应该忽略的文件,如 node_module
  • –exec:执行命令,默认可以执行 js 脚本。
  • –delay:延迟启动。默认情况下当它检测到文件更改时就会立即重启你的应用程序。然而,如果你想要控制 nodemon 的重启频率,以避免在保存文件时过于频繁地重启(例如,当你正在进行大量编辑时),你可以使用 --delay(简写为 -d)选项来设置重启延迟。-d 1.5 :延迟1.5秒启动

nodemon 最终会监听的文件规则:
nodemon 会先读取 watch 里面需要监听的文件或文件路径,再从文件中选择监控 ext 中指定的后缀名,最后去掉从 ignore 中指定的忽略文件或文件路径。

electron 项目中,nodemon 已经监听了 js,但没有 html。我们希望改了 html,也能重新启动,所以要加上后缀为 html 的文件监听。

{
   
  "scripts": {
   
    "dev": "nodemon --ext js,html,json --delay 1.5 --exec electron ."
  }
}

当然如果配置项太多,也可以单独添加一个配置文件:

{
   
  "ext": "js,html,json",
  "delay": "1.5"
}

主进程 app 和窗口管理 BrowserWindow

app 、BrowserWindow

// 主进程
const {
    app, BrowserWindow } = require("electron");

我们使用 CommonJS 语法导入了两个 Electron 的核心模块:

  • app,它就是主进程,控制您应用程序的事件生命周期。
  • BrowserWindow,它负责创建和管理应用窗口。

您可能注意到了 app 和 BrowserWindow 两个模块名的大小写差异。 Electron 遵循 JavaScript 传统约定,以帕斯卡命名法 (PascalCase) 命名可实例化的类 (如 BrowserWindow, Tray 和 Notification),以驼峰命名法 (camelCase) 命名不可实例化的函数、变量等 (如 app, ipcRenderer, webContents) 。

// 为了更好做类型检查,如使用ts。则从 electron/main 中引入
const {
    app, BrowserWindow } = require('electron/main')

Electron 的许多核心模块都是 Node.js 的事件触发器,遵循 Node.js 的异步事件驱动架构。 app 模块就是其中一个。
node 事件与异步 IO 模型
Events | Node.js v21.6.2 Documentation

// node.js 自定义事件
const EventEmitter = require('events');

const myEmitter = new EventEmitter();

myEmitter.on('test', () => {
   
  console.log('test event occurred');
});

myEmitter.emit('test');

ready 事件

app 模块的事件中,ready 事件最为重要。它被触发了,说明主线程启动完毕了,这时候才可以创建 BrowserWindows 实例,也就是建立窗口界面。

通常我们使用触发器的 .on 函数来监听 Node.js 事件。但是 ready 事件特殊一点,Electron 暴露了 app.whenReady() 方法,作为其 ready 事件的专用监听器,这样可以避免直接监听 .on 事件带来的一些问题。

app.on('ready', () => {
   })
  
app.whenReady().then(() => {
   })

在 Electron 中,只有在 app 模块的 ready 事件触发后才能创建 BrowserWindows 实例。 您可以通过使用 app.whenReady() API 来监听此事件,并在其成功后调用 createWindow() 方法。

const {
    app, BrowserWindow } = require('electron/main')

const createWindow = () => {
   
  // 新建窗口
  const win = new BrowserWindow({
   
    // 窗口大小
    width: 800,
    height: 600,
    // 窗口出现位置,默认是居中出现
    x: 1500,
    y: 200,
    // 窗口置顶,方便开发时查看
    alwaysOnTop: true
  })

  // 装载 UI 界面
  win.loadFile
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### 回答1: Electron 入门指的是学习如何使用 Electron 框架来开发跨平台的桌面应用程序。首先需要了解 Electron 的基本概念和架构,包括主进程和渲染进程、应用程序的生命周期等。然后需要学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来开发界面和逻辑,并且掌握 Electron 提供的 API 来访问操作系统的底层功能,比如文件系统、网络、窗口管理等。最后需要了解如何打包和发布应用程序,以及如何调试和测试应用程序。 ### 回答2: Electron 是一个用于构建跨平台桌面应用程序的开源框架。它使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创建桌面应用程序,并且可以在不同的操作系统上运行,如 Windows、Mac 接来和 Linux。 学习 Electron 入门可以按照以下步骤进行: 1. 准备开发环境:首先要安装 Node.js 和 npm,它们用于安装 Electron。可以在官方网站上下载并安装最新版本的 Node.js。安装完成后,打开终端或命令提示符窗口,运行命令 `npm install -g electron` 安装 Electron。 2. 创建一个新项目:在合适的目录下创建一个新的文件夹作为项目文件夹。在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `npm init` 创建一个新的 npm 项目。按照提示一步一步地填写项目信息。完成后,会生成一个 `package.json` 文件,用于管理项目依赖和配置。 3. 安装必要的依赖:现在,需要安装 Electron 的依赖。在终端或命令提示符中运行命令 `npm install electron --save-dev` 安装 Electron。 4. 编写主进程代码:在项目文件夹中创建一个新的 JavaScript 文件,作为 Electron 的主进程代码。主进程代码负责启动应用程序并管理窗口。 5. 编写页面代码:创建一个新的 HTML 文件,用于作为应用程序的主页面。 6. 运行 Electron:在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `electron .` 启动应用程序。应用程序的窗口将会显示出来,同时运行主进程和页面代码。 通过上述步骤,可以快速入门 Electron,并开始构建跨平台桌面应用程序。可以通过学习 Electron 的文档、示例代码和社区资源深入了解和掌握 Electron 的更多特性和功能。 ### 回答3: electron是一种跨平台的开源桌面应用程序框架,可用于构建基于HTML、CSS和JavaScript的桌面应用程序。它通过将现代Web技术与Node.js的强大功能相结合,提供了一种简单而又强大的方式来开发可在Windows、Mac和Linux上运行的桌面应用程序。 要入门electron,首先需要安装electron的开发环境。可以通过npm(Node.js的包管理器)来安装所需的工具和依赖项。然后,创建一个新的electron项目,并安装electron所需的依赖包。接下来,可以使用任何常见的Web开发工具(如HTML、CSS和JavaScript)来进行应用程序的开发。 在electron中,应用程序的主进程由一个main.js文件来控制,而渲染进程由HTML和JavaScript文件来控制。通过main.js文件,可以创建一个主窗口并控制窗口的行为。在渲染进程中,可以使用Web技术来构建应用程序的用户界面,例如使用HTML构建页面结构,使用CSS样式化页面,使用JavaScript实现交互和动态效果。 electron还提供了许多API和功能,使开发者能够与底层操作系统进行交互,例如访问文件系统、显示原生对话框、打开外部链接等。此外,electron还支持构建可打包为独立安装包的应用程序,以便更方便地在不同操作系统上分发和部署应用程序。 总的来说,入门electron需要安装开发环境,创建项目,使用常见的Web技术进行开发,并利用electron提供的API和功能来构建强大的跨平台桌面应用程序。由于其简单易用的特点,electron已成为许多开发者喜爱的桌面应用程序开发框架之一。
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