poj1265 -- Area(皮克定理)

题目链接:
http://poj.org/problem?id=1265

题目大意:
一个机器人每次给出移动的dx和dy,然后让你求出这个多边形的边经过的整点数和包围的点数,还有这个多边形的面积。

解题思路:
1,对于一条直线上的整点坐标数量为gcd(x2-x1, y2-y1)
2,多边形面积求法就是找一个源点,求所有与源点相连的两个点的向量积的和,然后除以2就是多边形了面积了。
3,皮克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为2S=2a+b-2,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形边界上的点数,S表示多边形的面积。所以如果我们求内部点的数量的话,将公式转换一下就行了。

实现代码:

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

const int MAX_N = 200;

struct Node
{
	double x, y;
};

struct Node p[MAX_N];

int gcd(int a, int b)
{
	if (b == 0)
	{
		return a;
	}
	else
	{
		return gcd(b, a%b);
	}
}

double slove(struct Node x, struct Node y)
{
	return x.x*y.y - x.y*y.x;
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	
	int t;
	
	cin >> t;
	
	for (int q=1; q<=t; q++)
	{
		int n;
		int ans = 0;
		double area = 0;
		int point_num = 0;
		
		cin >> n;
		
		for (int i=1; i<=n; i++)
		{
			int dx, dy;
			
			cin >> dx >> dy;
			
			p[i].x = p[i-1].x+dx;
			p[i].y = p[i-1].y+dy;
			
			ans+=gcd(abs(dx), abs(dy));
			area+=slove(p[i], p[i-1]);
		}
		
		area/=2;
		
		if (area<0)
		{
			area = fabs(area);
		}
		
		point_num = int(area + 1 - ans/2.0);
		printf("Scenario #%d:\n%d %d %0.1lf\n", q, point_num, ans, area);
		printf("\n");
	}
	
	return 0;
}

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