[java]JavaSE基础小项目:校园多人畅聊系统

这是一个基于JavaSE的小项目,从名字我们也能看出来这是个多人聊天系统。下面记录一下整个项目的功能,设计思想以及所用到的知识,大家有兴趣的话,也可以自己尝试练习一下,也算是对SE的复习。

  • 项目名称:校园多人畅聊系统
  • 项目描述:支持多人群聊、私聊的网络聊天系统
  • 使用技术:Java基础、Socket编程
  • 项目功能:
    • 注册
    • 私聊
    • 群聊
    • 退出
  • 项目实现:
    • 服务端:采用线程池调度执行服务器与客户端业务处理逻辑
    • 客户端: 采用读写线程,分别处理交互服务与服务器数据接收

以上是项目总体的介绍,下面我们具体明确一下服务器端与客户端的实现:
服务器端实现:
1,维护功能:维护所有在线的客户端
2,注册功能:将客户端注册名称添加到服务器的客户端集合里
3,群聊功能:客户端发送消息,其余所有客户端都能接收到消息
4,私聊功能:客户端与指定客户端发送和接收数据
5,退出功能:从服务器客户端集合中移除客户端
客户端实现:
1,注册功能:创建Socket,给服务器发送注册执行
2,群聊功能:给客户端发送和接收数据
3,私聊功能:客户端指定客户端(用户)发送数据
4,退出功能:给服务器发送退出指令(消息)

由于我们项目中用到了一些Socket编程的知识,简单说一下我们项目中用到的一些Socket知识:
ServerSocket :基站类,服务器Socket类
public ServerSocket(int port):在本机根据指定端口号创建服务器
public Socket accept():侦听并接收连接到本服务的客户端连接
此方法会一直阻塞,直到有一个客户端成功连接,返回此连接。

Socket:客户端类
public Socket(String host,int port):
根据指定Ip和端口号创建套接字并连接到远程服务器端
public InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
public OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
有了以上方法就足以应对我们这个项目了。

第一步:要实现通信功能,我们要做的就是要让客户端能和服务器进行连接
我们将自己想象成一个服务器,我们应该先开启连接功能,但具体有谁来链接我,我事先并不会知道。因此我可以把我的ip地址和端口号告诉大家,如果有谁想要来连接,拿着我的ip地址和端口号向我发送连接请求就行。
第二步,我们是一个多人聊天系统,自然不可能是一个单线程的,如果是单线程那就是大家轮流和服务器聊天,一个聊完了换下一个人。显然我们需要用到多线程,要维护这么多线程,自然需要用到线程池,而线程池有四种启动方式,分析一下,我们决定采用一个固定线程大小的线程池来控制客户端的连接数量。这里我采用的是10个,具体数量大家可以根据自己的情况修改。只要你的电脑够好。

//多线程服务器端
public class MultiThreadServer {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 创建线程池,保存多个客户端各自的线程
        final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool
  • 1
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值