Rust中trait的“多继承“?

本文探讨了Rust编程语言中trait类似于多继承的特性,但为了避免潜在的混乱,Rust编译器会检查并阻止可能出现的问题。作者在尝试使用多个trait时遇到编译不通过的情况,原因是存在同名函数。解决办法是删除导致冲突的函数,确保每个trait的函数唯一。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原因

今天突发奇想, 想试试rust有没有trait的混乱行为. 没有编译器都给你检查过了.

trait Root {
    fn print(&self){
        println!("i am root");
    }
}

trait LA:Root{
    fn print(&self){
        println!("i am level 1 A");
    }

    fn la(&self){
        println!("lllllllA");
    }
}

trait LB:Root{
    fn print(&self){
        println!("i am level 1 B");
    }

    fn lb(&self){
        println!("lllllllb");
    }
}

struct App{}

//默认实现
impl Root for App{ }

impl LA for App{}

impl LB for App{}

fn main(){

    let a = App{};
    Root::print(&a);
    a.print(); //这里会报错
}

在这里插入图片描述
有点像多继承了.
但是rust并不会编译通过, 因为对于a.print()不知道你要用哪一个trait的print

解决办法

trait LA中删掉print函数, 即保持print

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