数据结构
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我们是学习软件开发的,首先了解软件是啥
软件:一些列有特定顺序的指令组织的计算机数据和指令的集合。
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数据结构与算法
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数据:描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。比如:我们平常听的歌,看的书,MP3,电影之类的都可被称为数据。
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数据结构:一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。简而言之,就是数据之间的一种关系。在内存中没有存储,只是数据间的一种关系!所以说,数据结构讲的就是一种思想!将各个数据结合起来。
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按照观点的不同数据结构可分为逻辑结构和物理结构
一. 逻辑结构 :是指一个对象中数据元素之间的关系。
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集合结构:相当于数学中的集合,例如{1,2,3,6,54,3,4,8,4}(这是集合不是数组)。比如一个公交车上的人,相互之间没有任何关系,但同属于一个集合。
上图中,1~10各个元素之间没有关系,但同属于同一个方框中。还有一个班的同学,各自之间没有关系,但同属于同一个教室 -
线性结构:数据之间一对一的关系。比如数学中的一次函数:y=x.
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树形关系:数据元素之间一对多的关系。还有下图数据结构中的二叉树
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图形结构:数据元素之间多对多的关系。比如下图就是数据结构中的网。
二. 物理结构:数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。
- 顺序存储结构:最显著的——数组,数组是在内存中开辟一块连续的内存。
- 链式存储结构:随机的数据,在内存中,数据之间的地址相互不联系,比较离散,在每个节点(数据)中存储其他数据的地址,以达到链式数据结构,下图就是单链表。
- 顺序存储结构和链式存储结构比较:顺序存储(有些浪费,但是查找数据比较方便,通过角标查询)。二维数组其实也是特殊的一维数组,就是一维数组的每个元素是一个新的数组。数组存在于堆中。改 查比较简单,相对链式比较快。链表,相对于数组比较省内存(重要)。 增删,相对于顺序中比较快。改查比较慢。
- 算法:代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。对一些数据的输入。通过计算,得到想要得到的内容。
时间复杂度:在算法计算过程中,最坏的情况下的计算的时间复杂度。通常来评价一个算法的好坏。
冒泡排序中:时间复杂度为O(n^2)
两层循环,在第二层循环中,对于每个 i ,都必须执行 j 次。
public static void Bubble(int[] arr, int length) {
for (int i = length; i >= 1; i--) {//第一层循环
for (int j = 0; j <= i - 2; j++) {//第二层循环
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int t = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = t;
}
}
}
}
时间复杂度较高的情况下,每行代码都显得尤为重要,所以空间与时间都是非常重要的。比如冒泡排序中交换两个数(a和b)的位置:
{//每次交换都需要申请空间
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
这是最常用的,每次交换都需要申请一个变量。优化之后:这是只需要原来数据变量就可以了。
{//优化后,只需要原来的变量就可以
a = a + b;
b = a – b;
a = a – b;
}