C++中static静态变量用法学习笔记

  1. 隐藏全局变量
    我们可以用extern在一个文件中使用别的别的文件定义的全局变量,但是如果我们想这个全局变量只在本文件中使用,而别的文件中不允许使用,就可以在命名变量时加上static。用法如下
    c1.cpp
static int a;
int main()
{
	return 0;
}

c2.cpp

extern int a;

int main()
{
	...
}

这样全局变量就无法在c2.cpp中使用,即使用extern申明了

  1. static的第二个作用就是把未初始化的全局静态变量和局部静态变量默认初始化为0。
int main()
{
static int a[10];
]

此时a数组里面的被初始化为0

  1. 第三个就是保持局部变量的持久化状态,如下面的代码所示,我们在函数fuc里面定义了一个static局部变量,如果不加static,那么这个变量在离开fuc函数之后就不存在了,但是加了static之后,这个变量不会被销毁,继续存在。
int fuc()
{
	static int a;
}
int main()
{
	fuc();
	return 0;
}

4 类中static的作用
在这个类中,我们定义了一个静态数据成员和静态成员函数。
这个静态数据成员它被存储在全局静态存储区,在被定义时需要分配空间,所以必须在类外部定义和初始化。而静态成员函数和普通的成员函数相比没有类的具体对象实现,所以不具有this指针,所以静态成员函数只能够访问静态成员变量,不能够访问到其它的成员。

class solution
{
public:
		static  int var1;
		static int fuc1();
};

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