DOM事件

事件监听

  • DOM允许我们书写JavaScript代码以让HTML元素对事件作出反应
  • 什么是“事件”:用户与网页的交互动作
  • “监听”,顾名思义,就是让计算机随时能够发现这个事件发生了,从而执行程序员预先编写的一些程序
  • 设置事件监听的方法主要有onxxx和addEventListener()
  • 两种,二者的区别将在“事件传播”一课中介绍最简单的给元素设置事件监听的方法就是设置它们的onxxx属性,像这样:
    常见的鼠标事件监听
事件名事件描述
onclick当鼠标单击某个对象
ondblclick当鼠标双击某个对象
onmousedown当某个鼠标按键在某个对象上被按下
onmouseup当某个鼠标按键在某个对象上被松开
onmousemove当某个鼠标按键在某个对象上被移动
onmouseenter当鼠标进入某个对象(相似事件onmouseover)
onmouseleave当鼠标离开某个对象(相似事件onmouseout)

常见的键盘事件监听

事件名事件描述
onkeypress当某个键盘的键被按下(系统按钮如箭头键和功能键无法得到识别)
onkeydown当某个键盘的键被按下(系统按钮可以识别,并且会先于onkeypress发生)
onkeyup当某个键盘的键被松开

常见的表单事件监听

事件名事件描述
onchange当用户改变域的内容
onfocus当某元素获得焦点(比如tab键或鼠标点击)
onblur当某元素失去焦点
onsubmit当表单被提交
onreset当表单被重置

常见的页面事件监听

事件名事件描述
onload当页面或图像被完成加载
onunload当用户退出页面

当盒子嵌套时事件监听的执行顺序

  • 事件的传播是从内到外的
  • onxxx这样的写法只能监听冒泡阶段
  • DOM0级事件监听:只能监听冒泡阶段
oBox.onclick = function () {
};
  • DOM2级事件监听:
oBox.addEventListener('click', function () {
// 这是事件处理函数
}, true);
  • 最内部元素不再区分捕获和冒泡阶段,会先执行写在前面的监听,然后执行后写的监听
  • 如果给元素设置相同的两个或多个同名事件,则DOM0级写法后面写的会覆盖先写的;而DOM2级会按顺序执行

什么是事件对象

  • 事件处理函数提供一个形式参数,它是一个对象,封装了本次事件的细节
  • 这个参数通常用单词event或字母e来表示
oBox.onmousemove = function (e) {
// 对象e就是这次事件的“事件对象”
};

鼠标位置

属性属性描述
clientX鼠标指针相对于浏览器的水平坐标
clientY鼠标指针相对于浏览器的垂直坐标
pageX鼠标指针相对于整张网页的水平坐标
pageY鼠标指针相对于整张网页的垂直坐标
offsetX鼠标指针相对于事件源元素的水平坐标
offsetY鼠标指针相对于事件源元素的垂直坐标

e.charCode和e.keyCode属性

  • e.charCode属性通常用于onkeypress事件中,表示用户输入的字符的“字符码”
  • e.keyCode属性通常用于onkeydown事件和onkeyup中,表示用户按下的按键的“键码”
    charCode字符码
字符字符码
数字0 ~ 数字948 ~ 57
大写字母A ~ Z65 ~ 90
小写字母a ~ z97 ~ 122

keyCode键码

按键键码
数字0 ~ 数字948 ~ 57(同charCode键码完全相同)
字母不分大小a ~ z65 ~ 90(同charCode键码的大写字母A ~ Z,而keyCode不分大小写,一律为65 ~ 90)
四个方向键← ↑ → ↓37、38、39、40
回车键13
空格键32

e.preventDefault()方法

  • e.preventDefault()方法用来阻止事件产生的“默认动作”
  • 一些特殊的业务需求,需要阻止事件的“默认动作”

e. stopPropagation()方法
 e.stopPropagation()方法用来阻止事件继续传播
 在一些场合,非常有必要切断事件继续传播,否则会造成页
面特效显示出bug

批量添加事件监听的性能问题
 每一个事件监听注册都会消耗一定的系统内存,而批量添加事件会导致监听数量太多,内存消耗会非常大
 实际上,每个

  • 的事件处理函数都是不同的函数,这些函数本身也会占用内存
  • 动态绑定事件的问题
     新增元素必须分别添加事件监听,不能自动获得事件监听
     大量事件监听、大量事件处理函数都会产生大量消耗内存
    事件委托
     利用事件冒泡机制,将后代元素事件委托给祖先元素

    <ul id="list">
    <li>列表项</li>
    <li>列表项</li>
    <li>列表项</li>
    <li>列表项</li>
    <li>列表项</li>
    </ul>
    

    监听onclick事件
    不管点击任何一个

  • 元素,事件都会通过事件冒泡传给祖先元素
    e.target和e.currentTarget属性
  • 属性属性描述
    target触发此事件的最早元素,即“事件源元素”
    currentTarget事件处理程序附加到的元素

     事件委托通常需要结合使用e.target属性

    事件委托的使用场景
     当有大量类似元素需要批量添加事件监听时,使用事件委
    托可以减少内存开销
     当有动态元素节点上树时,使用事件委托可以让新上树的
    元素具有事件监听

    使用事件委托时需要注意的事项

    • onmouseenter和onmouseover都表示“鼠标进入”,它们有什么区别呢?
      答:onmouseenter不冒泡,onmouseover冒泡。
    • 使用事件委托时要注意:不能委托不冒泡的事件给祖先元素
    • 最内层元素不能再有额外的内层元素了,比如:
    <ul id="list">
    <li><span>我是span</span>列表项</li>
    <li><span>我是span</span>列表项</li>
    <li><span>我是span</span>列表项</li>
    </ul>
    
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