概述
在Android中,UI线程是一个很重要的概念。我们对UI的更新和一些系统行为,都必须在UI线程(主线程)中进行调用。
同时,我们在进行底层跨平台开发时,我们会选择NDK,在Linux系统上进行开发。在Linux中是没有主线程这一概念的。
那么,如果我们在子线程调用了一个native方法,在C++的代码中,我们想要切换到主线程调用某个方法时,该如何切换线程呢?
需求
众所周知,Toast消息,是无法在子线程调用的。如果我们在子线程中执行C++的代码,此时想调用toast方法,该如何是好呢?
final String s = mEditTest.getText().toString();
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
nativeToast(s);
}
}).start();
}
public native void nativeToast(String text);
public static void toast(String text){
Toast.makeText(MyAppImpl.getAppContext(), text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
在上面的代码中,native层的nativeToast其实就是调用了Java层的toast方法。只是在调用之前,做了线程的转换,在C++层的主线程调用了toast。
实现
初始化
MainActivity.java
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
Button mBtnTest;
EditText mEditTest;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
mBtnTest = findViewById(R.id.test_btn);
mEditTest = findViewById(R.id.test_input);
mBtnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
final String s = mEditTest.getText().toString();
for (int i = 0 ; i < 3 ; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
nativeToast(s);
}
}).start();
}
}
});
}
public native void init();
native-lib.cpp
#include <jni.h>
#include <string>
#include "main_looper.h"
#include "jvm_helper.h"
extern "C"
{
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_oceanlong_ndkmaintest_MainActivity_init(JNIEnv *env, jobject instance) {
JniHelper::setJVM(env);
MainLooper::GetInstance()->init();
LOGD("init env : %p", env);
}
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_oceanlong_ndkmaintest_MainActivity_nativeToast(JNIEnv *env, jobject instance,jstring text_) {
const char* ctext = JniHelper::jstr2char(env, text_);
LOGD("nativeToast : %s", ctext);
MainLooper::GetInstance()->send(ctext);
env->ReleaseStringUTFChars(text_, ctext);
}
}
初始化的代码中,其实只做了两件事情:
- 缓存一个全局的JNIEnv *
- 初始化native的looper
初始化必须在主线程中执行!
MainLooper的初始化
main_looper.h