Kotlin 基础-程序结构(上)

一、常量与变量1.1 类型推导在 Kotlin 中,只要是编译器认识的类型,就可以自动推导出变量的类型,不需要我们显示的指定。val a = "fancyluo" //推导 Stringval b = 666 //推导 Intval c = a + b //推导 String1.2 常量Kotlin 中使用value的缩写val来表示一个不...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、常量与变量

1.1 类型推导

在 Kotlin 中,只要是编译器认识的类型,就可以自动推导出变量的类型,不需要我们显示的指定。

val a = "fancyluo" //推导 String
val b = 666        //推导 Int
val c = a + b      //推导 String

1.2 常量

Kotlin 中使用 value 的缩写 val 来表示一个不可变的值类型,与 Java 中 final 的用法类似。

// Java
public static final String NAME = "fancyluo"

// Kotlin
val NAME = "fancyluo"

以上的两行代码在使用上来说是一样的,如果你想重新给「NAME」赋值,是不被允许的,编译器会报错。

但是,它们本质上还是有区别的,下面引入一个概念

编译期常量:值在编译期就已经确定的常量,并且会把对它的引用全部替换为它的值。

Java 使用 final 定义的是编译期常量,而 Kotlin 使用 val 定义的是不可变的值类型,也可以称为运行时常量。如果想要在 Kotlin 中定义编译期常量,那么需要使用 const 关键字。

const val NAME = "fancyluo"

1.3 变量

Kotlin 中使用 variable 的缩写 var 来表示变量,变量可以被重新赋值。

var x = "fancyluo"
x = "HiphopMan"

二、函数

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值