diff算法原理解析

diff算法

1.前提:
  • DOM操作的执行速度 远远不如 javascript的运行速度快;
  • 若是直接渲染真实DOM开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排;
  • 若是想要仅是重新渲染修改的那一小块dom而不是重新渲染整个dom树;
    • [1]根据dom树生成虚拟dom;
    • [2]当虚拟dom节点发生变化生成一颗新的虚拟dom;
    • [3]对比新旧虚拟dom差异,发现不一样的地方直接更新在真实dom上;
  • 注:虚拟DOM 并不是Vue独有的,包括React等其他前端框架,只要采用了先计算后操作实体DOM都可以统称为基于虚拟DOM,目的是为了解决浏览器性能问题;
2.虚拟DOM
(1)定义

使用js对象模拟的页面dom结构被称为虚拟DOM;

(2)组成

一个dom元素主要包含一下三点

  • 自身标签
  • 自身属性
  • 子节点

因此使用js对象模拟虚拟dom如下

  • 真实dom

    • <div class="el-select__tags" style="width: 100%; max-width: 178px;">
       <input type="text" autocomplete="off" class="el-select__input" max-width:168px;">
       222
      </div>
      
  • 虚拟dom

    • const vnode = {
            tag:'div', // 标签
            props:{
              class:'el-select__tags',
              style:'width: 100%; max-width: 178px;'
            }, //属性
            children:[
              {
                tag:'input',
                attrs:{
                  type:'text',
                  autocomplete:'off',
                  class:'el-select__input',
                  style:'flex-grow: 1; width: 0.11236%; max-width: 168px;'
                }
              }, // ---元素节点
              '222' // 文本节点
            ] // 子节点
          }
      
3.使用diff算法对新旧vnode进行比较

diff算法在vue中是封装在patch方法中;

比较规则

只比较同一级,不跨级比较;

  • 在这里插入图片描述

  • 一切以vnode为准,oldVnode为真实dom映射!

patch方法
// 公共方法
function isDef (v) {
  return v !== undefined && v !== null
}
function isUndef (v) {
  return v === undefined || v === null
}
// patch方法  -- 找出dom最小差异并进行替换
function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
    // [1]vnode不存在,oldVnode存在 ---> 直接销毁oldVnode(解绑它的指令及事件监听器)
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = []
    // [2]vnode存在,oldVnode不存在 --->依据vnode创建真实dom
    if (isUndef(oldVnode)) {
      isInitialPatch = true
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      // [3]vnode与oldVnode都存在,调用sameVnode方法判断 oldVnode与vnode是否为同一节点
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      // [3.1]oldVnode不是真实dom节点 && oldVnode与vnode为同一节点时,调用patchVnode方法去判断 节点文本或子节点变化
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
      } else {
        const oldElm = oldVnode.elm
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

        // [3.2]oldVnode不是真实dom节点 && oldVnode与vnode不为同一节点时, 依据vnode创建新的dom节点插入页面中;
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )

        // 递归更新父占位符节点元素
        if (isDef(vnode.parent)) {
          let ancestor = vnode.parent
          const patchable = isPatchable(vnode)
          while (ancestor) {
            for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
              cbs.destroy[i](ancestor)
            }
            ancestor.elm = vnode.elm
            if (patchable) {
              for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
                cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
              }
              // #6513
              // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
              // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
              const insert = ancestor.data.hook.insert
              if (insert.merged) {
                // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                  insert.fns[i]()
                }
              }
            } else {
              registerRef(ancestor)
            }
            ancestor = ancestor.parent
          }
        }

        // 移除老节点
        if (isDef(parentElm)) {
          removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }

    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
    return vnode.elm
  }
  • vnode 不存在,oldVnode 存在 —> 删掉oldVnode

  • vnode存在, oldVnode不存在—> 创建vnode

  • oldVnode存在,vnode存在—>更新

    • [1]通过sameVnode函数对比是不是同一节点

      • 如果不是同一节点 —> 替换;

      • 如果是同一节点的话,通过 patchVnode 进行后续对比 节点文本变化 或 子节点变化

sameVnode方法
// 判断两个节点是否为同一节点
function sameVnode(a, b) {
  return (
    a.key === b.key &&  // key值是否相同
    a.asyncFactory === b.asyncFactory && // 异步工厂方法
    ((a.tag === b.tag && // 标签名
      a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
      isDef(a.data) === isDef(b.data) && // 是否有属性
      sameInputType(a, b)) || // 是否为input节点&type属性值是否相同
      (isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && // 是否为异步占位符节点
       isUndef(b.asyncFactory.error)
      ))
  )
}
  • 注意点:若是元素没有设置key值 --> undefined===undefined ;
    • a.key===b.key同样为true;
patchVnode方法
  • 作用:对比新旧vnode,找出最小差异;

  • 过程:包含三种类型操作:属性更新、文本更新、子节点更新;

  • 比较过程

    • [1]若是oldVnode与vnode相等
      • 节点没有更新 —> 节点文本以及子节点复用(无需更新)
    • [2]若是新旧节点均为静态节点 && key值相同 && 节点被closed或加了v-once
      • 节点即使更新也不会重新渲染 —> 节点文本以及子节点复用(无需更新)
    • 若不是以上两种情况
      • [1]全量属性更新
      • [2]文本内容以及子节点对比
        • [2.1]若是子节点都存在— > 调用updateChildren对比子节点
        • [2.2]vnode子节点存在,但是oldVnode子节点不存在 —> (oldVnode存在文本则清除文本)向oldVnode添加节点;
        • [2.3]vnode不存在子节点,但是oldVnode子节点存在 —> 销毁oldVode子节点
        • [2.4]子节点都不存在(为文本节点时) —> 比较文本内容进行文本替换;
  •   function patchVnode (
        oldVnode,
        vnode,
        insertedVnodeQueue,
        ownerArray,
        index,
        removeOnly
      ) {
    
        // [1]若是oldVnode与vnode的引用地址相同,表示该节点无变化 ---> 节点文本以及子节点复用;
        if (oldVnode === vnode) {
          return
        }
    
        // elm属性存在 --> 该节点被渲染过; ownerArray 存在---> 表示存在子节点;
        // 若是新的虚拟节点被渲染过并且存在子节点则克隆一个虚拟节点;
        if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
          vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
        }
        const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
    
        // [2]若是oldVnode与vnode均为静态节点 && key值相同 && (vnode被closed || vnode上存在v-once) --> 直接复用
        if (isTrue(vnode.isStatic) &&
          isTrue(oldVnode.isStatic) &&
          vnode.key === oldVnode.key &&
          (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
        ) {
          vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
          return
        }
    
        let i
        const data = vnode.data
        // [3]进行全量属性更新
        if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
          i(oldVnode, vnode)
        }
    
        const oldCh = oldVnode.children
        const ch = vnode.children
        if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
          for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
          if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
        }
        // [4]子节点对比
        if (isUndef(vnode.text)) {
          // [4.1]vnode为元素节点或是text属性为空的文本节点
          if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
            // [4.1.1]子节点都存在且不相同 --- > 调用updateChildren对比子节点
            if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
          } else if (isDef(ch)) {
            // [4.1.2]vnode子节点存在,但是oldVnode子节点不存在 ---> 若是oldVnode存在文本则清除文本;向oldVnode添加节点; 
            if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              checkDuplicateKeys(ch)
            }
            if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
            addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
          } else if (isDef(oldCh)) {
            // [4.1.3]vnode不存在子节点,但是oldVnode子节点存在 ---> 销毁oldVode子节点
            removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
          } else if (isDef(oldVnode.text)) {
            // [4.1.4]新旧vnode都不存在子节点,oldVnode存在文本节点---> 清除文本
            nodeOps.setTextContent(elm, '')
          }
        } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
          // [4.2] 新旧vnode都存在节点但是节点不相同 ---> 替换oldVnode文本
          nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
        }
        if (isDef(data)) {
          if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
        }
      }
    
静态节点
  • 在编译过程中,会找出模板中的静态节点并做上标记—>isStatic为true
  • 什么样的节点称为静态节点呢
    • (1)节点使用了v-pre指令
    • (2)如果没有使用v-pre指令,那它要成为静态节点必须满足
      • 不能使用动态绑定语法,即标签上不能有v-、@、:开头的属性
      • 不能使用v-if、v-else、v-for指令;
      • 不能是内置组件,即标签名不能是slot和component;
      • 标签名必须是平台保留标签,即不能是组件;
      • 当前节点的父节点不能是带有 v-for 的 template 标签;
      • 节点的所有属性的 key 都必须是静态节点才有的 key,注:静态节点的key是有限的,它只能是type,tag,attrsList,attrsMap,plain,parent,children,attrs之一;
      • 元素的所有子节点必须为静态节点
        • 标记完当前节点是否为静态节点之后,如果该节点是元素节点,那么还要继续去递归判断它的子节点.如果当前节点的子节点有一个不是静态节点,那就把当前节点也标记为非静态节点.
updateChildren方法
  function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    // [1]定义 旧前、新前、旧后、新后四个指针 进行对比
    let oldStartIdx = 0  
    let newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    const canMove = !removeOnly

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      checkDuplicateKeys(newCh)
    }
    // 若是 旧前>旧后或 新前>新后 则表示已经对比完毕 
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      // 对比顺序  旧前-新前、旧后-新后、旧前-新后、旧后-新后
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        // 跳过空节点
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        // 跳过空节点
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
        // [1] 使用sameVnode 对比旧前与新前的节点是否为相同节点 若是相同节点则调用patchVnode方法进行比较更新;指针前移
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
        // [2] 使用sameVnode 对比旧后与新后的节点是否为相同节点 若是相同节点则调用patchVnode方法进行比较更新;指针前移
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { 
        // Vnode moved right
        // [3]使用sameVnode 对比旧前与新后的节点是否为相同节点 若是相同节点则调用patchVnode方法进行比较更新;
        //   [3.1]操作真实dom:将前指针所指向的子节点 移动到 oldEndIndex所对应真实节点之后(也就是未处理真实节点的尾部)
        //   [3.2]指针前移
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { 
        // Vnode moved left
        // [4]使用sameVnode 对比旧后与新前的节点是否为相同节点 若是相同节点则调用patchVnode方法进行比较更新;
        //   [4.1]操作真实dom:将前指针所指向的子节点 移动到 oldEndIndex所对应真实节点之后(也就是未处理真实节点的尾部)
        //   [4.2]指针前移
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        // [5]四种规则均不匹配
        // [5.1]使用 createKeyToOldIdx 方法 将oldVnode的key值与索引 以 key-value 的形式存储在对象中
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        // [5.2] 在vnode中找出 新前对应的节点的索引
        // [5.2.1]oldVnode存在key值---> 通过key值在oldVnode找到新前对应的节点的索引
        // [5.2.2]oldVnode不存在key值 --> 通过  findIdxInOld方法遍历  +  sameVnode方法对比  在oldVnode找出新前对应的节点的索引
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { 
          // [5.3]索引不存在 ---> 说明节点为新节点 ---> 创建真实dom
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          // [5.4]索引存在 ---> sameVnode方法对比是否为同一节点 
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            // [5.4.1]若是同一节点
            //   [5.4.1.1]patchVnode方法对比子节点与文本内容
            //   [5.4.1.2]操作真实dom ---> 将前指针所指向的子节点 移动到 oldEndIndex所对应真实节点之后(也就是未处理真实节点的尾部)
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
            oldCh[idxInOld] = undefined
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // same key but different element. treat as new element
            // [5.4.2]若不是同一节点---> 创建真实dom并插入
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      }
    }
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      // Vnode元素较多,添加节点
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      // oldVnode节点较多,移除多余节点
      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
  }
findIdxInOld方法
function findIdxInOld (node, oldCh, start, end) {
    for (let i = start; i < end; i++) {
      const c = oldCh[i]
      if (isDef(c) && sameVnode(node, c)) return i
    }
  }
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