代码随想录一刷打卡——快慢指针移除元素


前言

一个本硕双非的小菜鸡,备战24年秋招,计划刷完卡子哥的刷题计划,加油!
推荐一手卡子哥的刷题网站,感谢卡子哥。代码随想录

一、27.移除元素

力扣27移除元素
Note:快慢指针的经典题目

class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        int fastIndex = 0;

        for (fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (val != nums[fastIndex]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};

二、26. 删除有序数组中的重复项

力扣26删除有序数组中的重复项

Note:属于快慢指针的一种变种,需要小改一下。

class Solution {
public:
    int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
        int slowIndex = 1;
        int fastIndex = 1;

        if (nums.size() == 0) {
            return 0;
        }

        for (fastIndex = 1; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != nums[fastIndex - 1]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex]; 
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};

三、283. 移动零

力扣283移动零

Note:属于快慢指针的一种变种,需要小改一下。

class Solution {
public:
    void moveZeroes(vector<int>& nums) {
        int slowIndex = 0;
        int fastIndex = 0;

        for (fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != 0) {
                swap (nums[slowIndex], nums[fastIndex]);
                slowIndex++;
            }
        }
    }
};

四、844. 比较含退格的字符串

力扣844比较含退格的字符串

Note:虽然是一道简单题,但我感觉跟中等差不多,思路要清晰。

class Solution {
public:
    bool backspaceCompare(string s, string t) {
        int fastIndex = s.size() - 1;
        int slowIndex = t.size() - 1;
        int sNumber = 0;
        int tNumber = 0;

        while (1) {
            while (fastIndex >= 0) {
                if (s[fastIndex] == '#') sNumber++;
                else {
                    if (sNumber > 0) sNumber--;
                    else break;
                }
                fastIndex--;
            }

        while (slowIndex >= 0) {
                if (t[slowIndex] == '#') tNumber++;
                else {
                    if (tNumber > 0) tNumber--;
                    else break;
                }
                slowIndex--;
            }

            if (fastIndex < 0 || slowIndex < 0) break;
            if (s[fastIndex] != t[slowIndex]) return false;
            fastIndex--;
            slowIndex--;
        }

        if (fastIndex == -1 && slowIndex == -1) return true;
        return false;
    }
};

总结

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

努力找工作的小菜鸡

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值