Window下配置openharmony flutter sdk和engine环境
前言
记录一下openharmony flutter Window和linux下开发环境的一些折腾
gitee官方仓库:https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_engine
参照着配完.gclient文件后执行gclient sync需要配置代理
配置代理的IP和端口,本人使用的是clash for Window,下面的IP和端口需要根据代理工具配置
任意位置创建.boto文件
文件内写入配置
[Boto]
proxy = 127.0.0.1
proxy_port = 7890
打开cmd
set http_proxy=http://127.0.0.1:7890
set https_proxy=http://127.0.0.1:7890
set NO_AUTH_BOTO_CONFIG=F:\flutter\.boto
gclient sync
然后等sync结束
如果遇到sync报Windows-arm64的sdk报错,把src\flutter\DEPS文件里的字段删除,再继续sync