软考 | 2015年上半年 软件设计师 下午试卷

试题一

某大学为进一步推进无纸化考试,欲开发一考试系统。系统管理员能够创建包括专业方向、课程编号、任课教师等相关考试基础信息,教师和学生进行考试相关的工作。系统与考试有关的主要功能如下。

  1. 考试设置。教师制定试题(题目和答案),制定考试说明、考试时间和提醒时间等考试信息,录入参加考试的学生信息,并分别进行存储。
  2. 显示并接收解答。根据教师设定的考试信息,在考试有效时间内向学生显示考试说明和题目,根据设定的考试提醒时间进行提醒,并接收学生的解答。
  3. 处理解答。根据答案对接收到的解答数据进行处理,然后将解答结果进行存储。
  4. 生成成绩报告。根据解答结果生成学生个人成绩报告,供学生查看。
  5. 生成成绩单。对解答结果进行核算后生成课程成绩单供教师查看。
  6. 发送通知。根据成绩报告数据,创建通知数据并将通知发送给学生;根据成绩单数据,创建通知数据并将通知发送给教师。

现采用结构化方法对考试系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

【问题1】(2分)
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E2的名称。

【问题2】(4分)
使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。

【问题3】(4分)
根据说明和图中词语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。

【问题4】(5分)
图1-2所示的数据流图中,功能(6)发送通知包含创建通知并发送给学生或老师。请分解图1-2中加工(6),将分解出的加工和数据流填入答题纸的对应栏内。(注:数据流的起点和终点须使用加工的名称描述)


试题二

某省针对每年举行的足球联赛,拟开发一套信息管理系统,以方便管理球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。
【需求分析】
(1)系统需要维护球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。
球队信息主要包括:球队编号、名称、成立时间、人数、主场地址、球队主教练。
球员信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、身高、家庭住址。
主教练信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、级别。
主裁判信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、获取证书时间、级别。
(2)每支球队有一名主教练和若干名球员。一名主教练只能受聘于一支球队,一名
球员只能效力于一支球队。每支球队都有自己的唯一主场场地,且场地不能共用。
(3)足球联赛采用主客场循环制,一周进行一轮比赛,一轮的所有比赛同时进行。
(4) 一场比赛有两支球队参加,一支球队作为主队身份、另一支作为客队身份参与
比赛。一场比赛只能有一名主裁判,每场比赛有唯一的比赛编码,每场比赛都记录比分和日期。
【概念结构设计】
根据需求分析阶段的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2-1所示。
在这里插入图片描述

【逻辑结构设计】
根据概念结构设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):
球队(球队编号,名称,成立时间,人数,主场地址)
球员(姓名,身份证号,出生日期,身高,家庭住址, (1) )
主教练(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,级别, (2) )
主裁判(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,获取证书时间,级别)
比赛(比赛编码,主队编号,客队编号,主裁判身份证号,比分,日期)

【问题1】(6分)
补充图2-1中的联系和联系的类型。图2-1中的联系“比赛”应具有的属性是哪些?

【问题2】(4分)
根据图2-1,将逻辑结构设计阶段生成的关系模式中的空(1)~(2)补充完整。

【问题3】(5分)
现在系统要增加赞助商信息,赞助商信息主要包括赞助商名称和赞助商编号。赞助商可以赞助某支球队,一支球队只能有一个赞助商,但赞助商可以赞助多支球队。赞助商也可以单独赞助某些球员,一名球员可以为多个赞助商代言。请根据该要求,对图2-1进行修改,画出修改后的实体间联系和联系的类型。


试题三

某物品拍卖网站为参与者提供物品拍卖平台,组织拍卖过程,提供在线或线下交易服务。网站主要功能描述如下:

  1. 拍卖参与者分为个人参与者和团体参与者两种。不同的团体也可以组成新的团体参与拍卖活动。网站记录每个参与者的名称。
  2. 一次拍卖中,参与者或者是买方,或者是卖方。
  3. 一次拍卖只拍出来自一个卖方的一件拍卖品;多个买方可以出价:卖方接受其中一个出价作为成交价,拍卖过程结束。
  4. 在拍卖结算阶段,买卖双方可以选择两种成交方式:线下成交,买卖双方在事

先约定好的成交地点,当面完成物价款的支付和拍卖品的交付;在线成交,买方通过网上支付平台支付物价款,拍卖品由卖方通过快递邮寄给买方。
一次拍卖过程的基本事件流描述如下:

  1. 卖方在网站上发起一次拍卖,并设置本次拍卖的起拍价。
  2. 确定拍卖标的以及拍卖标的保留价(若在拍卖时间结束时,所有出价均低于拍卖标的保留价,则本次拍卖失败)。
  3. 在网站上发布本次拍卖品的介绍。
  4. 买方参与拍卖,给出竟拍价。
  5. 卖方选择接受一个竟拍价作为成交价,结束拍卖。
  6. 系统记录拍卖成交价,进入拍卖结算阶段。
  7. 卖方和买方协商拍卖品成交方式,并完成成交。

现采用面向对象方法对系统进行分析与设计,得到如表3-1所示的类列表以及如图3-1所示的类图,类中关键属性与方法如表3-2所示。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

【问题1】(7分)
根据说明中的描述,给出图3-1中(1)~(7)所对应的类名(类名使用表3-1中给出的序号)。

【问题2】(5分)
根据说明中的描述,确定表3-2中的属性/方法分别属于哪个类(类名、方法/属性名使用表3-1、3-2中给出的序号)。

【问题3】(3分)
在图3-1采用了何种设计模式?以100字以内文字说明采用这种设计模式的原因。


试题四

n-皇后问题是在n行n列的棋盘上放置n个皇后,使得皇后彼此之间不受攻击,其规则是任意两个皇后不在同一行、同一列和相同的对角线上。
拟采用以下思路解决n-皇后问题:第i个皇后放在第i行。从第一个皇后开始,对每个皇后,从其对应行(第i个皇后对应第i行)的第一列开始尝试放置,若可以放置,确定该位置,考虑下一个皇后;若与之前的皇后冲突,则考虑下一列;若超出最后一列,则重新确定上一个皇后的位置。重复该过程,直到找到所有的放置方案。
【C代码】
下面是算法的C语言实现。
(1)常量和变量说明

pos:一维数组,pos[i]表示第i个皇后放置在第i行的具体位置
count:统计放置方案数
i,j,k:变量
N:皇后数

(2)C程序

#include < stdio.h > 
#include < math.h > 
#define N 4
/*判断第k个皇后目前放置位置是否与前面的皇后冲突*/
in isplace(int pos[], int k) {
    int i;
    for (i = 1; i < k; i++) {
        if (1|| fabs(i - k) == fabs(pos[i] - pos[k])) {
            return ();
        }
    }
    return 1;
}

int main() {
    int i,
    j,
    count = 1;
    int pos[N + 1];
    //初始化位置
    for (i = 1; i <= N; i++) {
        pos[i] = 0;
    }2);
    while (j >= 1) {
        pos[j] = pos[j] + 1/*尝试摆放第i个皇后*/
        while (pos[j] <= N &&3)_) {
            pos[j] = pos[j] + 1;
        }
        /*得到一个摆放方案*/
        if (pos[j] <= N && j == N) {
            printf("方案%d: ", count++);
            for (i = 1; i <= N; i++) {
                printf("%d ", pos[i]);
            }
            printf("\n");
        }
        /*考虑下一个皇后*/
        if (pos[j] <= N &&4) {
            j = j + 1;
        } else { //返回考虑上一个皇后
            pos[j] = 0;5;
        }
    }
    return 1;
}

【问题1】(10分)
根据以上说明和C代码,填充C代码中的空(1)~(5)。

【问题2】(2分)
根据以上说明和C代码,算法采用了 (6) 设计策略。

【问题3】(3分)
上述C代码的输出为:(7) 。


从下列的 2 道试题(试题五至试题六)中任选 1 道解答。
如果解答的试题数超过 1 道,则题号小的 1 道解答有效。


试题五

某图书管理系统中管理着两种类型的文献:图书和论文。现在要求统计所有馆藏文献的总页码(假设图书馆中有一本540页的图书和两篇各25页的论文,那么馆藏文献的总页码就是590页)。采用Visitor(访问者)模式实现该要求,得到如图5-1所示的类图。
在这里插入图片描述

【C++代码】

class LibraryVisitor;
class LibraryItemInterface {
    public: 
        (1)};

class Article: public LibraryItemInterface {
    private: string m_title; //论文名
    string m_author; //论文作者
    int m_start_page;
    int m_end_page;
    public: Article(string p_author, string p_title, int p_start_page, int p_end_page);
    int getNumber() fPages();
    void accept(Library Visitor * visitor);
};

class Book: public LibraryItemInterface {
    private: string m_title; //书名
    string m_author; //作者
    int m_pages; //页数
    public: Book(string p_author, string p_title, int p_pages);
    int getNumber() fPages();
    void accept(LibraryVisitor * visitor);
};

class LibraryVisitor {
    public: 
        (2); 
        (3);
        virtual void printSum() = 0;
};

class LibrarySumPrintVisitor: public LibraryVisitor { //打印总页数
    private: int sum;
    public: LibrarySumPrintVisitor();
    void visit(Book * p_book);
    void visit(Article * p_article);
    void printSum();
};

// visitor.cpp
int Article: :getNumber() fPages() {
    retum m_end_page - m_start_page;
}

void Article: :accept(LibraryVisitor * visitor) { 
    (4);
}
Book: :Book(string p_author, string p_title, int p_pages) {
    m_title = p_title;
    m_author = p_author;
    m_pages = p_pages;
}

int Book: :getNumberOfPages() {
    return m_pages;
}
void Book: :accept(LibraryVisitor * visitor) { 
    (5);
}
//其余代码省略
}

【问题1】(15分)
阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


试题六

某图书管理系统中管理着两种类型的文献:图书和论文。现在要求统计所有馆藏文献的总页码(假设图书馆中有一本540页的图书和两篇各25页的论文,那么馆藏文献的总页码就是590页)。采用Visitor(访问者)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类图。
在这里插入图片描述

【Java 代码】

import java.util. * ;
interface LibraryVisitor { 
    (1) :  
    (2) : 
    void printSum();
}

class LibrarySumPrintVisitor implements LibraryVisitor { //打印总页数
    private int sum = 0;
    public void visit(Book p_book) {
        sum = sum + p_book.getNumberOfPages();
    }
    public void visit(Article p_article) {
        sum = sum + p_article.getNumberOfPages0;
    }
    public void printSum() {
        System.out.println("SUM = " + sum);
    }
}
interface LibraryItemInterface { 
    (3);
}
class Article implements LibraryItemInterface {
    private String m_title; //价论文名 。
    private String m_author; //论文作者
    private int m_start_page;
    private int m_end_page;
    public Article(String p_author, String p_title, int p_start_page, int p_end_page) {
        m_title = p_title;
        m_author = p_author;
        m_end_page = p_end_page;
    }
    public int getNumbelOfPages() {
        rctum m_end_page - m_start_page;
    }
    public void acccpt(LibraryVisitor Visitor) { 
        (4)}
}

class Book implements LibraryItemInterface {
    private String m_title; //书名
    private String m_author; //书作者
    private int m_pages; //页教
    public Book(String p_author, String p_title, int p_ pages) {
        m_title = p_title;
        m_author = p_author;
        m_pages = p_pages;
    }

    public int getNumberOfPages() {
        return m_pages;
    }

    public void accept(LibraryVisitor visitor) { 
        (5)}
}

【问题1】(15分)
阅读上述说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值