C++基本数据类型
位(bit)和字节(byte)的区别:1 byte = 8 bit
- 整型(int):
short:比int小,16位 2个字节,最多等于int。
int:32位 4个字节。
long:比int 大,至少32位,最少和int一样长。
long long:比long大,至少64位,最少和long一样长。
系统提供的sizeof(data)可以获得该数据的存储长度(字节),如int就返回4;
头文件climits提供符号常量来表述每种数据类型的信息:
符号常量 | 表示 |
---|---|
CHAR_BIT | char的位数 |
CHAR_MAX | char的最大值 |
CHAR_MIN | char的最小值 |
SCHAR_MAX | signed char 的最大值 |
SCHAR_MIN | signed char 的最小值 |
UCHAR_MAX | unsigned char 的最大值 |
SHRT_MAX | short 的最大值 |
SHRT_MIN | short 的最小值 |
USHRT_MAX | unsigned short 的最大值 |
INT_MAX | int的最大值 |
INT_MIN | int 的最小值 |
UNIT_MAX | unsigned int的最大值 |
LONG_MAX | long的最大值 |
LONG_MIN | long的最小值 |
ULONG_MAX | unsigned long的最大值 |
LLONG_MAX | long long的最大值 |
LLONG_MIN | long long的最小值 |
ULLONG_MAX | unsigned long long的最大值 |
- 字符(char):
signed char&unsigned char:
有趣的是,C++中的char在默认状态下,既不是signed char也不是 unsigned char。
书上说在用char存储数值时,signed char的范围不足以存下超过127的值,如果该值未超过255,则可以用unsigned来存储。我的感觉就是,我为啥在这痛苦的用char型变量来存储一个整型数值而不是用int?这个数据类型的创造者究竟经历了什么问题才会丧心病狂的开发出这种用法?
我已经开始想象他尝试将一个函数处理后返回的较大整型存不进char形参的函数里导致整个系统疯狂报错的场景了,对不起,我笑了
wcha_t
当你处理数据涉及的字符集无法被简单的8位的字节表示,如日文汉字系统,你可能需要一个更大的字符变量类型,或者某种可以同时支持小字符集和大字符集的实现方式(实际上我还是不能理解这个是啥?)。好了扯了一堆就该理解我们要记住的重点了:wcha_t是一种整数类型,别问我为什么又把一个整数类型放在了字符区段里讲述,因为书上是这么安排的,我不懂就不敢乱排布,而且涉及了字符集的问题,应该也算是和字符沾边,这一点上足以看出来int和char的奸情远超尔等想象。
这个整型足够大,可以轻易表示系统能使用的最大的扩展字符集,这与另一个整型(underlying)长度和符号属性相同。 对于底层类型的选择取决于程序被运行的状况,在一个系统中可能是int,另一个系统中就有可能是unsigned short。(我在这句不懂的话的后面留下了加粗的注释,查询wcha_t有助于我理解一部分底层的工作)。对wcha_t的处理尚不能包含在cin和cout里面,因为cin与cout都将输入输出看作是char流,我们设置了wcin和wcout来处理wcha_t流。
下面抄书上的两个例子作为以后复习的参考:
wcha_t bob = L'P';
wcout<<L"tall"<<endl;
看这局势,我要是用wcin和wcout处理字符常量,这常量前必须有一个L,用wcha_t变量接收字符也要在字符前加一个L。
书上P52页的内容看不懂,多看看。
-
布尔(bool):
就是拿来判断正负的,可以和int对接,所以按照int和char的奸情,和char的对接也不是不可能。
内置可选的值为true和false,除此之外就没有了。和int的对接表现为:非零为true,零为false。 -
浮点型(double):
包括double,float,long double,我真的不想再打了,而且书上都不想再说了。用就完事了!
OK,跳掉了浮点数之后,C++基本数据的整理到此结束!