2023-3-16首次编辑
C++[模板]
Unit 9:模板
一.模板的概念
- 通用的函数或类,里面的数据类型有多种状态
- 模板有 : 函数和类
二.函数模板
函数模板:
- 建立一个通用函数
- 其函数类型和形参类型不具体制定
- 用一个虚拟的类型来代表
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//A.定义函数模板
template<class T>
//代表泛型的数据类型
//让编译器看到这句话后面紧跟着的函数中有T不要报错
void mySwap1(T &a, T &b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//也可以这样定义函数模板
template<typename T>
void mySwap2(T a, T b)
{
}
//B.使用函数模板
void test1()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.编译器会根据实参来自动推导数据类型
mySwap1(a, b);
/*
编译器会在函数模板或类模板被调用时,会进行二次编译
void mySwap1(int &a, int &b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
*/
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
char c = 'c';
//mySwap1(a, c); //err:数据类型要一致
//2.显式的指定类型
mySwap1<int>(a, b); //<>用参数列表告诉编译器我只传int类
//mySwap1<double>(a, b); //注意:指定类型,传入时不能不一致
//mySwap2<>(); //err:调用时,必须让编译器知道泛型T具体是什么类型
}
template<class T>
T func(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test2()
{
int a = 10;
int b = 20.2;
cout << func<int>(a, b) << endl;
//隐式转换:
//如果使用参数列表指定数据类型,那么实参中可以隐式转换
//转换成功,就调用
//转换失败,就报错
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
三.普通函数与函数模板
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myPlus1(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
int myPlus2(T a, T b)
{
return a + b;
}
//A.普通函数与函数模板的区别
void test1()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//普通函数可以进行隐式转换
myPlus1(a, c);
//函数模板不能直接进行隐式转换
//myPlus2(a, c); //err
myPlus2<int>(a, c); //如果要进行隐式转换,必须加上参数列表
}
//普通函数
void myPlus(int a, int b)
{
cout << "普通函数" << endl;
}
//函数模板
template<class T>
void myPlus(T a, T b)
{
cout << "函数模板" << endl;
}
template<class T>
void myPlus(T a, T b, T c)
{
cout << "函数模板T c" << endl;
}
//B.普通函数与函数模板的调用规则
void test2()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1.函数模板和普通函数可以重载
//2.如果普通函数和函数模板都可以实现功能,普通函数优先调用
myPlus(a, b);
//3.可以使用<>空参数列表强制调用函数列表
myPlus<>(a, b);
//4.函数模板之间也可以进行重载
//5.如果函数模板可以产生更好的匹配,那么优先使用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPlus(c1, c2);
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
四.模板实现机制
编译器并不是把函数模板处理成能够处理如何类型的函数
函数模板通过具体类型产生不同的函数
编译器会通过对函数模板进行两次编译:
- 在声明的地方对模板代码本身进行编译
- 在调用的地方对参数替换后的代码进行编译
五.模板的局限性及解决方法
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//类模板的定义
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
public:
Maker1(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void printMaker()
{
cout << "name=" << name << endl;
cout << "age=" << age << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
//类模板的使用
void test1()
{
//1.类模板不会自动推导数据类型,要显示的告诉编译器是什么类型
Maker1<string, int> m1("悟空", 18);
m1.printMaker();
//2.注意传入的参数,传入参数类型要程序员自己把握
Maker1<int, int> m2(18, 20);
m2.printMaker();
//Maker<> m3("aaa", 18); //err:必须通过参数列表告诉编译器是什么类型
}
//类模板的默认类型
template<class NameType, class AgeType=int>
class Maker2
{
public:
Maker2(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void printMaker()
{
cout << "Name:" << name << endl;
cout << "Age:" << age << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
void test2()
{
//如果有默认类型,那么<>里面可以少写类型
Maker2<string> m1("贝吉塔", 20);
m1.printMaker();
//以传入的类型为准
Maker2<string, double> m2("比克", 183.33);
m2.printMaker();
}
//默认类型后面的泛型类型都必须有默认类型
template<class NameType, class AgeType = int, class T = int>
class Maker3
{
public:
Maker3(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void printMaker()
{
cout << "Name=" << name << endl;
cout << "Age=" << age << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
类模板和函数模板的区别:
- 类模板不会自动推导数据类型,要显示的告诉编译器是什么类型
- 函数模板可以根据实参来推导数据类型
六.类模板做函数参数
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Maker
{
public:
Maker(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void printMaker()
{
cout << "Name:" << name << endl;
cout << "Age:" << age << endl;
}
private:
NameType name;
AgeType age;
};
//1.指定传入的数据类型
void func1(Maker<string, int> &m)
{
m.printMaker();
}
//2.参数模板化
template<class T1, class T2>
void func2(Maker<T1, T2> &m)
{
m.printMaker();
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void func3(T &m)
{
m.printMaker();
}
void test()
{
Maker<string, int> m("悟空", 18);
func1(m);
func2(m);
func3(m);
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
七.类模板的继承
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//普通类继承类模板
template<class T>
class Father
{
public:
Father()
{
m = 20;
}
public:
T m;
};
//普通类继承类模板
//要告诉编译器父类的泛型数据类型具体是什么类型
class Son1 :public Father<int>
{
public:
};
//类模板继承类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Father<T2>
{
public:
};
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
八.类模板的成员函数类内类外实现
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//1.类内实现
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
Maker1(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void printMaker()
{
cout << "Name:" << this->name << endl;
cout << "Age:" << this->age << endl;
}
public:
NameType name;
AgeType age;
};
//2.类外实现
//成员函数必须写成函数模板,并且写上参数列表
template<class NameType, class AgeType>
class Maker2
{
public:
Maker2(NameType name, AgeType age);
void printMaker();
public:
NameType name;
AgeType age;
};
template<class NameType, class AgeType>
Maker2<NameType, AgeType>::Maker2(NameType name, AgeType age)
{
cout << "构造函数" << endl;
this->name = name;
this->age = age;
}
template<class NameType, class AgeType>
void Maker2<NameType, AgeType>::printMaker()
{
cout << "Name:" << this->name << endl;
cout << "Age:" << this->age << endl;
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
九.类模板分文件编写问题及解决方法
问题:
- 调用类模板时
- 要进行二次编译
- 要把泛型的数据类型替换为具体的类型
- 此时需要知道函数体
- 但函数的实现在.cpp中
- 那么调用类模板的.cpp中并没有引入实现的,cpp
- 只引入了.h,所以报错
解决方法:
- 把成员函数放到.h中
- 然后把.h改为.hpp
- 最后在调用成员函数的地方引入.hpp
在类调用模板的地方引入.hpp,不会报错(重定义):
- 类的成员函数默认申请为内联函数
- 在链接时,链接器会对重复的成员函数进行处理
- 只保留一份成员函数,所以不会报错
十.类模板与友元
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//A.友元类内实现
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
friend void printMaker1(Maker1<NameType, AgeType> &p)
{
cout << "类内实现" << endl;
cout << "Name:" << p.name << endl;
cout << "Age:" << p.age << endl;
}
public:
Maker1(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
private:
NameType name;
AgeType age;
};
void test1()
{
Maker1<string, int> m("悟空", 18);
printMaker1(m);
}
//B.友元类外实现
//1.声明类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Maker2;
//2.声明函数模板
//告诉编译器下面有printMaker2的实现
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p);
template<class NameType, class AgeType>
class Maker2
{
//3.在函数名和()之间加上<>
friend void printMaker2<>(Maker2<NameType, AgeType> &p);
//编译器不知道printMaker2在下面有没有实现,需要知道函数的结构
public:
Maker2(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
private:
NameType name;
AgeType age;
};
//4.友元在类外实现要写成函数模板
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p)
{
cout << "类外实现" << endl;
cout << "Name:" << p.name << endl;
cout << "Age:" << p.age << endl;
}
void test2()
{
Maker2<string, int> m("贝吉塔", 18);
printMaker2(m);
}
int main()
{
test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}