C++[模板]

本文详细介绍了C++中的模板概念,包括函数模板和类模板的定义、使用方式、实现机制。讨论了普通函数与函数模板的区别,以及模板的局限性和解决方法。此外,还涵盖了类模板作为函数参数、继承、成员函数的类内外实现,以及类模板分文件编写的问题和友元的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
2023-3-16首次编辑

Unit 9:模板

一.模板的概念

  • 通用的函数或类,里面的数据类型有多种状态
  • 模板有 : 函数和类

二.函数模板

函数模板:

  • 建立一个通用函数
  • 其函数类型和形参类型不具体制定
  • 用一个虚拟的类型来代表
#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//A.定义函数模板
template<class T>
//代表泛型的数据类型
//让编译器看到这句话后面紧跟着的函数中有T不要报错
void mySwap1(T &a, T &b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

//也可以这样定义函数模板
template<typename T>
void mySwap2(T a, T b)
{

}

//B.使用函数模板
void test1()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//1.编译器会根据实参来自动推导数据类型
	mySwap1(a, b);
	/*
	编译器会在函数模板或类模板被调用时,会进行二次编译
	void mySwap1(int &a, int &b)
	{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
	}
	*/
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	char c = 'c';
	//mySwap1(a, c); //err:数据类型要一致

	//2.显式的指定类型
	mySwap1<int>(a, b); //<>用参数列表告诉编译器我只传int类
	//mySwap1<double>(a, b); //注意:指定类型,传入时不能不一致

	//mySwap2<>(); //err:调用时,必须让编译器知道泛型T具体是什么类型
}

template<class T>
T func(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test2()
{
	int a = 10;
	int b = 20.2;
	cout << func<int>(a, b) << endl;
	//隐式转换:
	//如果使用参数列表指定数据类型,那么实参中可以隐式转换
	//转换成功,就调用
	//转换失败,就报错
}

int main()
{
	test1();
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}

三.普通函数与函数模板

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数
int myPlus1(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
int myPlus2(T a, T b)
{
	return a + b;
}

//A.普通函数与函数模板的区别
void test1()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';

	//普通函数可以进行隐式转换
	myPlus1(a, c);

	//函数模板不能直接进行隐式转换
	//myPlus2(a, c); //err
	myPlus2<int>(a, c); //如果要进行隐式转换,必须加上参数列表
}

//普通函数
void myPlus(int a, int b)
{
	cout << "普通函数" << endl;
}

//函数模板
template<class T>
void myPlus(T a, T b)
{
	cout << "函数模板" << endl;
}

template<class T>
void myPlus(T a, T b, T c)
{
	cout << "函数模板T c" << endl;
}

//B.普通函数与函数模板的调用规则
void test2()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//1.函数模板和普通函数可以重载
	//2.如果普通函数和函数模板都可以实现功能,普通函数优先调用
	myPlus(a, b);

	//3.可以使用<>空参数列表强制调用函数列表
	myPlus<>(a, b);

	//4.函数模板之间也可以进行重载
	//5.如果函数模板可以产生更好的匹配,那么优先使用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPlus(c1, c2);
}

int main()
{
	test1();
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}

四.模板实现机制

编译器并不是把函数模板处理成能够处理如何类型的函数
函数模板通过具体类型产生不同的函数
编译器会通过对函数模板进行两次编译:

  1. 在声明的地方对模板代码本身进行编译
  2. 在调用的地方对参数替换后的代码进行编译

五.模板的局限性及解决方法

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板的定义
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
public:
	Maker1(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "name=" << name << endl;
		cout << "age=" << age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//类模板的使用
void test1()
{
	//1.类模板不会自动推导数据类型,要显示的告诉编译器是什么类型
	Maker1<string, int> m1("悟空", 18);
	m1.printMaker();

	//2.注意传入的参数,传入参数类型要程序员自己把握
	Maker1<int, int> m2(18, 20);
	m2.printMaker();

	//Maker<> m3("aaa", 18); //err:必须通过参数列表告诉编译器是什么类型
}

//类模板的默认类型
template<class NameType, class AgeType=int>
class Maker2
{
public:
	Maker2(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << name << endl;
		cout << "Age:" << age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test2()
{
	//如果有默认类型,那么<>里面可以少写类型
	Maker2<string> m1("贝吉塔", 20);
	m1.printMaker();

	//以传入的类型为准
	Maker2<string, double> m2("比克", 183.33);
	m2.printMaker();
}

//默认类型后面的泛型类型都必须有默认类型
template<class NameType, class AgeType = int, class T = int>
class Maker3
{
public:
	Maker3(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name=" << name << endl;
		cout << "Age=" << age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

int main()
{
	test1();
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}

类模板和函数模板的区别:

  • 类模板不会自动推导数据类型,要显示的告诉编译器是什么类型
  • 函数模板可以根据实参来推导数据类型

六.类模板做函数参数

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<class NameType, class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << name << endl;
		cout << "Age:" << age << endl;
	}
private:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//1.指定传入的数据类型
void func1(Maker<string, int> &m)
{
	m.printMaker();
}

//2.参数模板化
template<class T1, class T2>
void func2(Maker<T1, T2> &m)
{
	m.printMaker();
}

//3.整个类模板化
template<class T>
void func3(T &m)
{
	m.printMaker();
}

void test()
{
	Maker<string, int> m("悟空", 18);
	func1(m);
	func2(m);
	func3(m);
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

七.类模板的继承

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//普通类继承类模板
template<class T>
class Father
{
public:
	Father()
	{
		m = 20;
	}
public:
	T m;
};

//普通类继承类模板
//要告诉编译器父类的泛型数据类型具体是什么类型
class Son1 :public Father<int>
{
public:

};

//类模板继承类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Father<T2>
{
public:

};

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

八.类模板的成员函数类内类外实现

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//1.类内实现
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
	Maker1(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << endl;
		cout << "Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//2.类外实现
//成员函数必须写成函数模板,并且写上参数列表
template<class NameType, class AgeType>
class Maker2
{
public:
	Maker2(NameType name, AgeType age);
	void printMaker();
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

template<class NameType, class AgeType>
Maker2<NameType, AgeType>::Maker2(NameType name, AgeType age)
{
	cout << "构造函数" << endl;
	this->name = name;
	this->age = age;
}

template<class NameType, class AgeType>
void Maker2<NameType, AgeType>::printMaker()
{
	cout << "Name:" << this->name << endl;
	cout << "Age:" << this->age << endl;
}

int main()
{

	system("pause");
	return 0;
}

九.类模板分文件编写问题及解决方法

问题:

  • 调用类模板时
  • 要进行二次编译
  • 要把泛型的数据类型替换为具体的类型
  • 此时需要知道函数体
  • 但函数的实现在.cpp中
  • 那么调用类模板的.cpp中并没有引入实现的,cpp
  • 只引入了.h,所以报错

解决方法:

  • 把成员函数放到.h中
  • 然后把.h改为.hpp
  • 最后在调用成员函数的地方引入.hpp

在类调用模板的地方引入.hpp,不会报错(重定义):

  • 类的成员函数默认申请为内联函数
  • 在链接时,链接器会对重复的成员函数进行处理
  • 只保留一份成员函数,所以不会报错

十.类模板与友元

#define _CRT_SECIRE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//A.友元类内实现
template<class NameType, class AgeType>
class Maker1
{
	friend void printMaker1(Maker1<NameType, AgeType> &p)
	{
		cout << "类内实现" << endl;
		cout << "Name:" << p.name << endl;
		cout << "Age:" << p.age << endl;
	}

public:
	Maker1(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
private:
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test1()
{
	Maker1<string, int> m("悟空", 18);
	printMaker1(m);
}

//B.友元类外实现
//1.声明类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Maker2;

//2.声明函数模板
//告诉编译器下面有printMaker2的实现
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p);


template<class NameType, class AgeType>
class Maker2 
{
	//3.在函数名和()之间加上<>
	friend void printMaker2<>(Maker2<NameType, AgeType> &p);
	//编译器不知道printMaker2在下面有没有实现,需要知道函数的结构

public:
	Maker2(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
private:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//4.友元在类外实现要写成函数模板
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p)
{
	cout << "类外实现" << endl;
	cout << "Name:" << p.name << endl;
	cout << "Age:" << p.age << endl;
}

void test2()
{
	Maker2<string, int> m("贝吉塔", 18);
	printMaker2(m);
}

int main()
{
	test1();
	test2();
	system("pause");
	return 0;
}
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