计算机网络(2)——TCP协议

传输层的TCP协议

特点:点对点,可靠的,按序的字节流传输机制,流水线机制,发送方/接收方缓存,全双工(同一连接中能够传输双向数据流)

面向连接:通信双方在发送数据前必须建立连接,状态只在连接的两端维护,流量控制机制

TCP段结构

TCP RTT和超时

规定超时需要设置定时器

定时器设置大于RTT:RTT是变化的

设置过短:不必要的重传

设置过长:对段丢失时间反应慢

估计RTT的方法

计算SampleRTT:测量从段发出去到收到ACK的时间(忽略重传)

测量多个后求出平均值,形成RTT的估值EstimatedRTT

EstimateRTT = (1-a)*EstimateRTT+a*SampleRTT(指数加权移动平均,典型值:0.125)

定时器超时时间的设置:EstimateRTT+“安全边界”|EstimateRTT变化大->较大的边界

TCP发送方事件

从应用层收到数据:

创建Segment,序列号是Segment第一个字节的编号,开启计时器,设置超时时间

超时:

重传引起超时的Segment,重启定时器

收到ACK:

如果确认此前未确认的Segment,更新Send Base,如果窗口还有未被确认的分组,重启定时器

快速重传机制

TCP的实现中,如果发生超时,超时时间间隔将重新设置,即将超时时间间隔加倍。

通过重复ACK检测分组丢失,如果sender收到对同一数据的3个ACK,则假定该数据之后的段已经丢失。

快速重传机制:在定时器超时之前即进行重传

TCP流量控制

接受方可有空间为Buffer中的可用空间

Receiver通过在Segment的头部字段将RCVwindow告诉sender

Sender限制自己已经发送的但还未收到ACK的数据不超过接收方的空间RCVwindow尺寸

TCP连接管理

TCP sender和receiver在传输数

提前需要建立连接

初始化TCP变量

Seq.#

Buffer和流量控制信息

Client:连接发起者;Server:等待客户连接请求

TCP的三次握手:

四次挥手

 

 

 

 

 

 

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