【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_3.13_打螃蟹

本文介绍了如何使用Scratch编程实现蓝桥杯选拔赛中的打螃蟹游戏。游戏规则包括小猫固定位置,螃蟹水平移动,空格键发射子弹,子弹碰到螃蟹或边缘消失,击中螃蟹5次结束游戏。评分标准涵盖螃蟹移动、子弹发射、碰撞消失及游戏结束条件。编程设计涉及变量、外观、控制和广播等知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用心写好每一篇文章在这里插入图片描述

上效果图

在这里插入图片描述

一、背景信息

本题是Scratch编程问题,出现在第十届蓝桥杯选拔赛中。

二、编程实现

1)一只小猫固定在舞台左下角;
2)一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
3)按下空格键,小猫发射一颗面向鼠标的子弹;
4)子弹直线飞行碰到螃蟹或者边缘就消失,击中螃蟹5次程序结束。

三、评分标准

10分:程序运行后,一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
20分:在10分标准基础上,按下空格键,小猫会发射一颗面向鼠标的子弹﹔
30分:在20分标准基础上,子弹碰到螃蟹或者边缘能够消失;
50分:在30分标准基础上,子弹击

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梁同学与Android

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值