【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_3.13_打螃蟹

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一、背景信息

本题是Scratch编程问题,出现在第十届蓝桥杯选拔赛中。

二、编程实现

1)一只小猫固定在舞台左下角;
2)一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
3)按下空格键,小猫发射一颗面向鼠标的子弹;
4)子弹直线飞行碰到螃蟹或者边缘就消失,击中螃蟹5次程序结束。

三、评分标准

10分:程序运行后,一只螃蟹在舞台顶部水平左右移动;
20分:在10分标准基础上,按下空格键,小猫会发射一颗面向鼠标的子弹﹔
30分:在20分标准基础上,子弹碰到螃蟹或者边缘能够消失;
50分:在30分标准基础上,子弹击中螃蟹5次后游戏结束。

四、考察知识点

本题主要考察:变量、外观、控制、广播

五、程序设计

1.首先添加螃蟹和小猫两个角色

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