Tkinter图形化界面

获取桌面文件夹绝对路径和文件的绝对路径

import tkinter as tk
from tkinter.filedialog import askdirectory, askopenfilename

root = tk.Tk()
root.withdraw()

file_path = askopenfilename()            # askdirectory是获取文件夹路径
folder_path = askdirectory()             # 获取文件夹路径


# python通过以下方式获取文件夹和文件的路径:
print(folder_path)
print(file_path)

按钮定位坐标

tk.Button(window, text="按钮", bg='white', width=15, height=1, command="center").place(x=420, y=45)

打开路径选择:
在这里插入图片描述

注意获得的路径 / 替换 // 采用replace( )函数替换

from tkinter import *
from tkinter.filedialog import askdirectory
import os


def selectPath():
    path_ = askdirectory() #使用askdirectory()方法返回文件夹的路径
    if path_ == "":
        path.get() #当打开文件路径选择框后点击"取消" 输入框会清空路径,所以使用get()方法再获取一次路径
    else:
        path_ = path_.replace("/", "\\")  # 实际在代码中执行的路径为“\“ 所以替换一下
        path.set(path_)


def openPath():
    dir = os.path.dirname(path.get()+"\\")
    os.system('start ' + dir)
    #print(dir)

root = Tk()
root.title("路径选择和文件位置打开功能演示")
path = StringVar()
path.set(os.path.abspath("."))

Label(root, text="目标路径:").grid(row=0, column=0)
Entry(root, textvariable=path,state="readonly").grid(row=0, column=1,ipadx=200)


# e.insert(0,os.path.abspath("."))
Button(root, text="路径选择", command=selectPath).grid(row=0, column=2)
Button(root, text="打开文件位置", command=openPath).grid(row=0, column=3)
root.mainloop()


2.2:tkinter的get( )和set( )方法

1.下面用set()实现,这里用了一个标记记录点击的状态,不管内容是什么点了就变

from tkinter import *

def btn_hit():
    global msg_on
    if msg_on == False:
        msg_on=True
        x.set("I like tkinter")
    else:
        msg_on = False
        x.set("")

root = Tk()
root.title("tkinter的set()")

msg_on =False
x = StringVar()

lab = Label(root,textvariable=x,fg="blue",bg="lightyellow",font ="Verdana 16 bold",width=25,height=2)
lab.pack()

btn = Button(root,text="点我",command= btn_hit)
btn.pack()

root.mainloop()

2.下面用get先获取到内容,在判断,与上面的区别在于,上面没有获得内容直接变,下面对内容进行了判断

from tkinter import *

def btn_hit():
    if x.get() == "":
        x.set("I like tkinter")
    else:
        x.set("")

root = Tk()
root.title("tkinter的get()")

x = StringVar()

lab = Label(root,textvariable=x,fg="blue",bg="lightyellow",font ="Verdana 16 bold",width=25,height=2)
lab.pack()

btn = Button(root,text="点我",command= btn_hit)
btn.pack()

root.mainloop()

PIL制图库和Tkinter库报错type object ‘Image’ has no attribute ‘open’

1.原因:
因为第一行的from PIL import Image,与第二行tkinter import *冲突,tkinter中也含有Image类,所以你使用的是tkinter.Image。
2.修改:
把Image.open替换为PIL.Image.open,并将第一行的Image删除,因为与最后的import PIL.Image重复了。
3.建议:
在导入模块的时候,不建议import *的方式,因为很多模块没有用到,会导致命名冲突,所以应该是用到哪一个,导入哪一个。

3.弹框提示,各种样式:

3.1:单选框

tkinter.messagebox.showinfo('提示', '人生苦短')            # 单选框 提示
tkinter.messagebox.showwarning('警告', '明天有雨')         # 单选框 警告
tkinter.messagebox.showerror('错误', '出错了')             # 单选框 出错了

3.2:多选框

a = tkinter.messagebox.askokcancel('提示', '要执行操作吗?')
b = tkinter.messagebox.askquestion('提示', '要执行操作吗?')
c = tkinter.messagebox.askretrycancel('提示', '重试还是取消?')
d = tkinter.messagebox.askyesnocancel('提示', '要执行操作吗?')

代码示例:

from tkinter import *
import tkinter.messagebox
import tkinter.filedialog

root = Tk()


# 单项提示框
def tips():
    tkinter.messagebox.showinfo('提示', '人生苦短')


def warn():
    tkinter.messagebox.showwarning('警告', '明天有雨')


def erro():
    tkinter.messagebox.showerror('错误', '出错了')


root.title("不同按钮对应不同弹窗")

ti = Button(root, text="提示", command=tips, width=20, height=3)
wa = Button(root, text="警告", command=warn, width=20, height=3)
er = Button(root, text="错误", command=erro, width=20, height=3)

ti.pack()
wa.pack()
er.pack()


# 多选提示窗口
def but1():
    a = tkinter.messagebox.askokcancel('提示', '要执行操作吗?')
    print('返回的是True或者Flase:', a)


def but2():
    b = tkinter.messagebox.askquestion('提示', '要执行操作吗?')
    print('返回的是yes或者no:', b)


def but3():
    c = tkinter.messagebox.askretrycancel('提示', '重试还是取消?')
    print('返回的是True或者Flase:', c)


def but4():
    d = tkinter.messagebox.askyesnocancel('提示', '要执行操作吗?')
    print('返回的是true;no;none:', d)


'''
def but5():
    e = tkinter.messagebox.askyesnoretry('提示','要执行操作吗?')
    print('选项是yes;no;retry:',e)
'''
butt1 = Button(root, text="确定取消", command=but1, width=20, height=3)
butt2 = Button(root, text="问题是否", command=but2, width=20, height=3)
butt3 = Button(root, text="重试取消", command=but3, width=20, height=3)
butt4 = Button(root, text="三个选项", command=but4, width=20, height=3)
# butt5 = Button(root,text="重试共三个",command=but5,width=20,height=3)

butt1.pack()
butt2.pack()
butt3.pack()
butt4.pack()


# butt5.pack()   不存在这个


# 打开选择文件并输出文件路径

def but6():
    f = tkinter.filedialog.askopenfilename()
    f1 = tkinter.messagebox.showinfo('显示路径', f)


butt6 = Button(root, text="打开文件,显示路径", command=but6, width=20, height=3)
butt6.pack()

root.mainloop()

4.grid布局

5.place布局

6.菜单下拉功能

from tkinter import *
from tkinter import messagebox


def xinxi():
    messagebox.showinfo('提示信息', f'你点击了该菜单')


root = Tk()  # 窗口
menu = Menu(root)  # 创建主菜单
menu_main = Menu(menu, tearoff=0)  # 创建主菜单1
menu_main.add_command(label='打开', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main.add_command(label='保存', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main.add_separator()                                            # 分隔符
menu_main.add_command(label='退出', command=root.quit)  # 子菜单

menu_main2 = Menu(menu, tearoff=0)  # 创建主菜单2
menu_main2.add_command(label='子菜单A', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main2.add_command(label='子菜单B', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main2.add_command(label='子菜单C', command=xinxi)  # 子菜单


menu_main21 = Menu(menu_main2, tearoff=0)  # 创建主菜单21
menu_main21.add_command(label='子菜单1', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main21.add_command(label='子菜单2', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main21.add_command(label='子菜单3', command=xinxi)  # 子菜单
menu_main2.add_cascade(label='子菜单D', menu=menu_main21)

menu.add_cascade(label='主页', menu=menu_main)                      # 添加主菜单1到主菜单上
menu.add_cascade(label='帮助', menu=menu_main2)                     # 添加主菜单2到主菜单上
root.config(menu=menu)                                                # 设置主菜单到界面

root.mainloop()

7.文本框输入写法

from tkinter import *

root = Tk()

text = Text(root, height=2, width=30)
text.pack()

def apress():
    text.insert(END, 'a')

btn = Button(root, text = 'a', width = 5, command = apress)
btn.pack()

mainloop()
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改写了,因为最终实现的Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能。 Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的偶来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且用起来很不爽。。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀, 而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过我经过多次实验后发现导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用写一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 当然除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可,不到20M,小巧玲珑。 代码已经在Github上托管,更新的版本可以在这上面找到,需求也可以在上面提: https://github.com/cdhigh/Visual-Tkinter-for-Python
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值