在java中,把浮点数分为了 float(单精度) 类型和 double(双精度) 类型
float类型占4个字节,double类型占8个字节
浮点数和整数的存储方式不一样,整数只有两部分符号位和尾数位,但是浮点数有符号位,指数位和尾数位。
float类型符号位占1位,指数部分占用8bit(1个字节)的二进制数,尾数占23位
double类型符号位占1位,指数部分占11位,尾数占52位
在计算机的世界里,它只认识二进制,也就是 0和1 组成的,所以在计算机执行浮点数运算的时候都是转换为二进制来进行计算,而大部分情况下,转换为二进制时有可能是无限循环下去的,这个时候因为存储的大小,就会舍弃多余的,因此再转为十进制时,就不是原本的数字了,精度就会丢失
十进制整数转换为二进制整数
(1)用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;
(2 )再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为0时为止;
(3) 然后把得到的余数从下往上,依次排列起来。
十进制小数转换成二进制小数
整数部分算整数部分,小数部分算小数部分,分开计算
小数部分:可以得到整数部分,就算作1,没有得到就算作0
(1)用2乘十进制小数,可以得到积
(2)将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数部分,又得到一个积
(3)再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,此时0或1为二进制的最后一位。或者达到所要求的精度为止。
综上所述,就可以验证"大部分浮点数在计算机中是不精确的"这个结论了。